KomputerLîstikên komputer

Lîstikên RPG yên kevn ên kevin: an lêpirsîn

RPGs kevintir tim lovers of nostaljîya ji bo klasîkên ji genre dikşîne. The hits of the past, wek Diablo 2 an jî ji nox, bi rastî li ser refikan derewan û fans bi her tim li dora dicivîne toza ne. Di vê navberê de, lîstika nû ye, ne xerabtir ji wire kevin.

RPG

Ji bo dest, ez dixwazim destnîşan çi taybetmendiyên ku define li genre. De radiweste, ji bo Role Playing Game, ku game cihê ku te ji bo rola xwe bilîzin e. Ev e şanoyê, ne, bê guman. Ev têgihîştina ku player kontrol karektera hinek (an jî komeke) ku tu dixwazî bi tevahiya komployê ya game navigate ji bo ku hîç armanceke. Ezmûna hemû zor û zehmetiyan jî bi karektera xwe bi xwe bên. player koçkirin dest bi empatîyê bi kesayeta wî. Ev tê wateya feraseta bînbar de ji genre.

Destpêka game, bi piranî ji aliyê editor of the character, li cihê ku herkes bikaribe wêneyekî hero xwe biafirîne temsîlkirin. Di vê pêvajoyê de yên bokeyê ji bo berhevkirina xalên, bi yên ku li ser vekirina zanîna, şiyan û destkeftiyên ma.

Tradîsyona ser dem winda ne: di RPGs salî ne fulcrum ji bo gelek nû. Developers caran diceriband, yekbûneke genres. Di encamê de encamên gelek balkêş e. An Mînaka vê ji dûndana * şîrketên wek BioWare, Blizzard û Bethesda in.

Ev game RPG kevn ...

Di lîsteya kesên ku, belkî jî, ew e, ku bi Diablo dest. Di dawîya salên notî de game li ser gelek hêvaran dikşîne bala players, da wan derfeteke bi rêya bêhejmar wêran çolan, Kelehên, kîler, Ronahiyê û şikeftan de hunguv bi cin, ghouls, vampires û ruhên din bigerin. çînên character Multiple Ji bo hilbijartina ji: hev xwedî taybetmendî û rêbazên şerê xwe bi xwe. Ji bo vê rojê de, gelek lîstikvan bifikire Diablo 2: Xudanê gem Wêranbûna genre, heta ku encam ji Diablo 3, bi şikilkî komployek dizzying, mekanîka terrific û graphics, kozmolojî bû.

Undeservedly bi beşa yekem a Dungeon Siege ji bîr - no rpg kêmtir balkêş li RPG action genre - e jî hêjayî behsa. Qet nebe ji bo vê sedemê ku game bi navê kod "kujerê Diablo" bi dest xistiye, ji jor ber graphics, çîrok û şer mekanîka nagre ne. Lê belê ev e ku dibêjin, ne ku game RPG kevn dişibe hev. Ev dibe, lê ev e meyleke ne.

RPG Old li ser komputerê de jî ne tenê di genre fantasy. Nas binpê canon Deus Ex, di game 2000 ji sala naskirin. Wê ji muzîsyen fans şirketên mezin yên veşartî, deverên pîşesazî û atmosfera giran ya dystopia hat. kiribnû xwe û xeniqandin xeta dijmin ji, dinihêre, ji bo saz a firokeya û pokromsat dijminên an crack sîstema ewlekariyê û kiribnû balkişandina li sîbera: Herkes dikare di xwe de style rehet of the game hilbijêre. Di pêvajoya derbas gamer wê hene ji bo ku biryarên dijwar ku bûyerên piştre û bidawîbûna game bandorê. Bi vî awayî, lîstikvanên bi taybetî turnosolekê û bala li game derbazbûyî de çend car in. Li gor creation qonaxeke nû ya li ser pêşketina genre û game bi rumet bû hê jî bala kesên ku dixwazin ji bo bîranîna RPG kevn li ser PC dikşîne. Di lîsteyê de ne li ser weha behsa dawî ne. cihêrengiyeke mezin xwe. Em divê bi taybetî behsa.

Îlahiyatê. games RPG Old li ser PC

Di lîsteyê de diçe li ser Îlahîyata quartet - mekanîka game ku ji parçeyekî ji yê din tê guhartin.

Developers (Larian Srudios) mînaka a şîrketa e ku teqez tirsiyan ku ji ezmûna ne. Pêşî li wir bûn du, hema hema ji ber çerxên lîstîkan monster xirabtirîn Diablo 2. game sêyem a rêzenivîsê de li pey hev (Îlahîyata 2: Ego Draconis) tê ji partiya sêyem, û lehengê nikarin ji bo veguhartina nav ejder e. Û here beşa dawî, Îlahîyata e: Original Sin, di 2014 de serbest hatin berdan, ev e stratejiya-li dorê.

Nûçeyê ji afirandinê de ne, bi taybetî derve de radiweste, û herweha gelek ji yên games RPG kevn li ser komputerê: hemû heman image ruhên of a xerab bi hêz, ku soza ku vegere û bi xwedî Armageddon giştî her tiştê jîndar, û çend pêşbaziyên fantasy dijîn li cîhanê game, û bi rastî tenê hero dikarin ji her tiştî berdin.

nox

Divê ku ez vê projeyê bi tena xwe dîyar dikin, ji ber ku carna lîstikên RPG kevn li ser PC undeservedly ji bîr. Gelek kes bi bîr lîstikê ji bo cover sor-reş bi witch xerabiyê, devliken, Hecuba, li derdora ku, di rastiyê de, rû ji çîrokê re. No kêmtir balkêş li gorî Diablo 2, the game ne ji bo plana duyemîn an sêyemîn dehf da bû, û gelek pê dît ne. Sedema hemû heman tevn Diablo 2, ku her çiqas hinekî dereng hatim, lê ranekir bi dengê wî li pêşiya diçim nox e.

RPG bilêv welidandinê puzzle ber çerxên, çareseriyê yên ku ji kar dê bi giraniya animations rengîn spells. Ji bo hilbijartina ji, ne sê sinifan: mage, mêrxas û warlock. The player wê bixof tarî û castles berda, full ji ruhên xerab ce'sûsîya, ji bo şer dawî bi witch xerab.

Piranha Bytes û rêze Gothic

games RPG Old wek "Gothic" stand atmosfera bêhntengî, characters surly û gelek expletives. Famkirin ku di çalakiyê de pêk tê ne li dinyayê ji fantasy, û di halekê de cezayî, li cihê ku lê qedexe ye, xuya ku li ser kolanan, piştî derketina ji ber ku rêjeya sûcê bilind.

Komploya Di vê wateyê de kar ji nuwaze: padîşah ji bo ku şer pêwîst çavkaniyên bi buha ku mirov dikare wê bi tenê li ser girava Khorinis hatine mayinkirin. Ji bo bidestxistina van armancan, ew bi sirgûnê ji bo girtiyan de biryar hate dayîn, bi vî awayî ji wan re ji bo çûnê ji bo jiyanê şermezar dikin. To hevsê nikaribû bi dûr bixin, li herêma dome bi efsûn, ku bi tenê xwe mikur tê, lê nayê berdan ne nixamt. Hingî tiştek şaş çû, û qubeya mezin bû, absorbing a herêma mezin, û ançkar ku ew afirandin. Di encama vê çalakiyê, rabû ser piyan, li girtiyên xwe da li deverên dagirkirî set û bijart rêberê.

samaneke giranbiha û li beramber jî ji bo xwarinê ye: microstate-Self bihîstin zû bi awayekî ji bo ku peymaneke bi padîşah li ser şert û mercên bi brayetî û fêde dîtin.

Du beşên pêşî yên lîstika herî baş in. Ku axaftina li ser wan lîstikvan bîr game RPG kevin. Di beşê sêyem a aniha ne ji bo fans ji ber ku ji hejmareke mezin ji çewtiyên, di kevaneya ji şer û hevsengî û bugs grafîkî bû. Modmeykerov di dawiyê de self-mode û gazinde patch desthilatdar, û belav bike, ji bo azad di riya înternetê. Lê belê, wê ew lîstik xilas ne.

и издателем игры (JoWood). Sedema "gav paş" cudahiyên profesyonel pola navbera Pêşvebir (Piranha Bytes) û weşanxaneya game (JoWood). Di encama vê çalakiyê de weşanxaneya dikeve nav girêbesta bi şirketa û berhem Spellbound Arcania - Gothic 4. Lê belê, ji bo serbestberdana de fans bi zorê ji ber eleqeya ji dest da li series Gothic dît.

A Nimûneya heyirînê çawa series game mezin dest pê dike û wek mediocre diqede. Alas, û ev tê bîra te yên lîstikvan, bîne bîra êvarên zivistanê yên sar de lîstika RPG kevin.

Piranha Bytes û Rabûna

Cezayę ya series, ji bo pêşdebiran yên li ser parîyekê Rabûna sekinîn. Li gorî lîstikvan, the game gelek wek Gothic e. Ji ber ku alîgirên bi germî me silav li franchise.

Senaryoyê de ye jî tîpîk: hêzên xerab ku dinya, bi komployên, dijminên dizî û mezheban de, di navbera ku lîstikvan ji bo hilbijartina tehdît dike.

The game pirr tiştan ji quests, sepandina ku alîkarî ji bo zanîna yekane, pêşxistina komploya Flowery û zor ji NPC tekilî.

gelek NPC kesan heman ku bi tenê di forma simbêl, rî an hair color cuda: kêmek ku beşa yekemîn bi awayekî eşkere ji bo pêşdebiran dibe "clone" karaktera bû.

Beşa duyemîn baştir bû, added ji karîna çûna parzemîna din. Her wiha rêxistina nû. Piranha Bytes сумела спасти свою репутацию. Ya sêyem, - ku di ruh de ên beşa yekem a Gothic, sererastkirin hemû şaşî û li yasa û Rabûna rabûye 2. Bi vî awayî, Piranha Bytes şîrketa ku dikare xilas şerefa wî bû.

monster BioWare

Bibîranîna kevn best bike games RPG, em dikarin wisa şaheser wek Gate Baldur de, Bandora Mass, Star jibîr ne Wars , û, bê guman, Dragon Age.

series Gate Baldur de, belkî di destpêkê de ji lîstikên li genre ji RPG, ku çav digire, ev rêje ji endamên partiyê de ji bo çalakiyên, biryarên û komepeyvên me yên bokeyê nîşankirin. Erşîv e ne tenê li ser duwê bi hêrs ji mazes bêdawî, tunelan de, di şkeftan û deverên din li ser gelek dijminên, di heman demê de jî ji bo têkiliyên şexsî. Di dawiyê de partner bokeyê ji cudaye dikarin hevsû, û heta êrîş derkevin. Heke di asta bilind yên bawerî, endamekî partiyê a bonus ji performansa qebûl dike.

li bîra xwe bînin RPG old - di sala 2012 de, ew û têkçûna yên Gate Baldur, û bi riya ku ferdî yên modern, dikare klasîkên ji genre, û di lîstikê de bi tecrubeya bibîn serbest hat berdan.

Mass Bandora Trilogy

Tu nikarî borî de ev saga space heyecan here, ku behsa herî baş RPG kevin. Di çîrokê de, di pêşerojê de dûr dest pê dike, dema ku mirovahiyê bi rastiya ku di gerdûnê de gelek nîjadên din jî li wir rû bi rû bû. Ne ji wan hemûyan bi hev Hejmara dostane û heta biçûktir din set amade ne ku hevkariyê li warê brayetî û bi kêr e. Lê belê, piştî ku hejmareke hinek ji yên salên ronahiyê Civata galaktîk de, ku di nav mirovan de, di heman ava bû.

bokeyê domdar a series - navdar Fermandarê Shepard, ku veqetandin ye (tevî ku ne di cih de) cihê Panelîst li civîna giregiran re got. Ev rewşa ku tiştekî mîna "milê rastê" şîret re xizmetê dike. Ku tiştekî akin ji bo îstîxbarata leşkerî ye.

Di beşa yekem çîroka dagirkirina gemiyeke nenas û rêze ji kuştinên li koloniyan fezayî, ku li ser lêpirsînê û ji bo Shepard şandin dibêje. Di dema game, dest ji bo vekirina berfireh yên di bin gefa. Heroes dê li ser şaristaniya Prothean carekê heyî ku li ser 50 000 sal berê winda kiribûn, hîn bibin. Tips superrace hiştin, rê Shepard ji bo pêşîlêgirtina felaketa pîvaneke gerdûnî.

Arsenal bi cureyên cuda yên çekên, ku derfetê ji yên weha re modernîzasyona temsîlkirin. The virtual bînbar de ji game destûrê dide te ku bi temamî xwe di atmosferê de ji tiştên ku diqewimin bi zmanê.

Beşa duyemîn ya herî baş kevneşopiya BioWare jî berdewam dike. Graphics firnê girîng, virtual more-user dostane bînbar û modern, her usa jî, xebateke girîng di asta interaction gamer to the game: we ji bo veşartina di stargehan de ji ber guleyan, çûna bi lêdan û doğu dem.

Senaryoyê de ji bo her tiştê ku di heman Protheans nepend de behsa. Di vê demê de, hemû parçeyek ji puzzle ji bo teslîm nemana şaristaniyê re got: terxan. Lê getting an bersiva pirsa li kêleka characters Mass Bandora tenê bi talûke nû. Lê belê, bi ser kevin, lê mezintir: ji paleyan re, ku Shepard Di beşa yekem civiya, ji aliyê tunekirina yek ji wan sekinî ne. Berî ku qehreman bikeve hilbijartina dijwar de: tu ji bo têkdana repeater ku bi rêya got diparezê wê xuya bibe. Lê belê, di teqînê de, wê tevahiya pergala rojê de tune.

Making a hilbijartina dijwar de, ew dibîne ku bi tenê ji bo şer dawî dereng namîne.

Di beşê sêyem de ji game an hişktir zîrekên BioWare e. herî baş ji du cara yekem Ev combines. Li vir, bi pîvana yên di bin gefa daleqandî li ser merivan, li seranserê rezîliya xuya ji deqeya pêşî ya game: paleyan li vir in!

atmosfera şabûneke, voltaja berdewam, diyalogan qot û pêşketina komploya şolî - van peyvên key ji bo danasîna top ji RPG kevn ji BioWare in.

Saga ji Age Dragon

Ev RPGs kevn derket di sala 2009 de. Û, di rastiyê de, ew pir ne û pîr bû. Ku doz e, dema ku porê gewr hatin rû bi rû brainchild ji bo pêşdebiran dibe.

Di nav wan de fans a rêzenivîsê de ew e ku beşa yekemîn ya parîyekê de pearl e. Û e daxuyaniyekî maqûl hene: li dinyayê game mezin, gelek ji endings cuda, mijarên cuda, ne bi tenê ji bo her race (mirovan, elf û dwarf), di heman demê de jî ji bo her class (mage, serserî û cengawer). Jî, tê hesabkirin û bi eslê xwe hilbijartin: ji malbateke dewlemend an ên belengaz.

rastnivîsê de animation rengîn mayînê de komplo û li ber xetên romantic - e, tiştê ku lîstikvan to the screen ji bo demeke dirêj çavine.

Dragon Age 2, h'eyf, di heman demê de gaveke bi paş ve di warê graphics, her weha di warê komployê û şer mekanîka. Ji ber ku li teaser berdan gelek fans tif jehrê, ku li game amancê bo patozê.

Lê belê, heke ji bo senaryoyê de, the game re bêje, li ser bûyerên a Hawke yek malbatê, ku penaberên ji ber belaya bû, ku di beşa yekem. Bûyerên ku li ser çend salan, û dibêjim, ji çarenûsa trajîk yên ku ji malbata Hawk. Aliyekî ji bo pêşdebiran şaşî, divê bê diyarkirin ku di beşa duyem de - drama bi rast, ev e ku ji zincîra ewleyiyê ya girêdana di navbera yekemîn û sêyemîn.

Dragon Age: engizîyonê wek xurexura ewran di ronahiyê de qêriyan. Ev lîstik, divê bi encamên Mass 3 rêje: The heman image yên leheng, ku hema hema di cih de, ku Xilaskarê hemû tiştên jîndar, dijmin eynî bi hêz, ku dê hemû jiyanê ji ser rûyê erdê xîş nas bike. Û ne gaveke tenê jî, bêyî ku xetên romantîk, diyalog, florida, bandorê li pêşxistina senaryoyê de, herweha di rewşên cihê ku aktoreke wê ji bo ku biryarên dijwar - da ku here ji bo ku bi wijdana xwe.

encamê de

RPGs kevintir pir gelek û cur bi cur in. Li ser gelek bê gotin, bi berfirehî ziman. Lê belê li ser de dêw û ji genre wek Bethesda c of The Elder Scrolls û Follout, tê zanîn ku tiştên ku li ser wan re binivîsin dîsa divêya nepêwist be. rêberên PKK û PAJK'î yên li genre dev ji amaze lîstikvan ji serbestberdana ji bo serbestberdana. Çima tenê Morrowind, Oblivion, û bê guman, li nêriyekî.

genre RPG bi lez mezin dibe, games bê ronî kir ku di cih de di bin siha berdanê dawî. dabirînê Next eclipses ya berê. Û bi vî awayî dibezin ev holdîngên ya raman, pêla dûr tişt di riya xwe, pê li qirika hev û din û bi zorê ferdî yên ji bo rizgarkirina ji bo "hesin" modern zêdetir ji bo komputera xwe ku bikaribe ji huneran atmosfera games favorite xwe li ser ultranastroykah.

Van fîrmayan, nha di hişê ferdî yên wekî hevrikên wê pêşbirkê li ser track cî. Carekê Dragon Age: Origins wek baştirîn game di rûpelên weşanên wek "Gambling" serkevtinekê hate, hê jî li nêriyekî serbest ne. Lê belê li ser textê "Skyrim" serbestberdana ji Fallout 3 ji aliyê pêşvebirinê heman bawernekirinê. Û paşê, wî dît ku ronahiya Dragon Age: engizîyonê û drakonorozhdonnomu bi "fusrodoy" wî bi xwe re kursîyê paş.

Çi ye herî balkêş, games RPG kevin bi bîr ne. Ew hemû herî baş ku lîstikvan hez kirine û bi rêkûpêk de anî. bi awayekî wenda lasayî ti game (wek dozê bi Diablo 2 bû).

Wekî ji lîsteya jorî jî ti kes ji bo bi temamî di vê games paper. Lê dîsa jî, divê weha creations wek Drakensang, Wizardry behs kiriye (rêze games, ku ji 1981 heta 2001 hatiye çêkirin de, tê hesibandin herî zehmet di genre ji RPG.), Vampire: The Masquerade - Redemption, bê guman, "The Witcher". Ev hemī bi a damezrandina genre danîn an jî bûne parçeyekî bingehîn yê vê nûçeyê li ser par bi ya berê behsa.

Çawa ku ew dibêjin, çîroka bi serketîvanan nivîsandî, rikên RPG kevir diçin şemên dîrokê yên dûr, nifşên ku bi taybetmendiyên herî baş ên cenazeyê veguherînin. Cîhan li hêviya pêşniyazên mîna vî rengî wekî beşek nû ya Deryaya Derman an Girtîgeha Girtî ya Hêzdêran: Fermandariya Andromeda, herweha parçeyeke nû ya Scrolls, ku dê dîroka Tamrielê dîroka berdewam dewam bikin.

Ma kî dizane ku tiştên nû hene ku hîn di navendên veşartî yên pêşveçûnan de veşartin û ji bo serbestberdana wan digerin. Dibe ku, fransî ya nû dê şaş anî yan blokek ji bo pêşdebirker (wek di dema Goton 3) de bibin.

Xweseriya Xudanê cîhanê rizgar kir, Dovakin li ser Xerîbên Cîhanê şewitand û odysseyek kevneşopî yên sersedê ya Captain Shepard di rizgariya mirovan de qediya. Ew tenê bi hişyariya ku li bendê bimîne dimîne. Piştî vê yekê, carinan di nav dawiyê de qehrevanek mir mir.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ku.birmiss.com. Theme powered by WordPress.