Komputeran, Computer games
Still Life: derbas game. Useful tips li ser derbas
in .Herweha gelek lîstikeke cuda hene. Quests, notirvanên, stratejiya - di her yek ji van kesan dê tiştekî ji xwe bi xwe bibînin. Û play "Still Life" - çîrokeke detective yekane bi plana balkêş û puzzles tengasiyê. Lê belê, her kes ne dixwaze ji bo ku ev êşan, an jî pêkanîna manîpulasyonê ji bo lêkolîna cîhanê game de. Ev e ji bo ji wan re em kirine ev averûyek to the game "Still Life" (2016). Derbasbûn li ser wê tu zêdetir ji 5-6 saetan de bigirin, û piştre ji ber karaktera hêdî.
part Yek
borî û niha - Li her du beşên game "Still Life" passage ji du çîrokan de dabeş dibe. Em ê bi beşa yekem a li sohbetê dest pê bike. Hûn bi wê yekê ku karakterê bingehîn digehe cihê bûyerê kuştina bi dest. Ev çi ji lêgerîna din cihź - tu dest bi lêpirsînê de ji sifirê, û jixwe carekê bi qurbana pêncemîn.
Bi vî awayî, ku hûn ji bo rola detective. Piştî ku intro, tu bi xwe bibînin li cihê bûyerê. Talk to nobedarîya li ser hemû mijarên mumkun be, û ew ji te re eşkere bikim serhatiya. Rabim û hevdîtina hevjînê xwe di rewşeke pir -Fêrîkê. Piştî axaftinê, bar li hundir, bi baldarî Oda hemû odeyên. Ma tiştekî, heta ku hûn nikarin. Talk to the Çavdêr tibî Claire. bi berhevkirina delîlan - Ev dê tu alavên û kar bidin.
- Têxe film li kamerayê.
- Li oda kêleka metbexê di nail girş bi Têlên tevna. Em bigirin pictures û kom cotek tweezers.
- Em bar li salonê. Take a test bi paçekî pembû xwînê ji erdê, û herweha a photo bikin. A çira û set ji parzûnê ji bo reşandin, li ser çareseriya dîwar. Em li ser nivîsîbû wênekêş.
- Li oda din heman em Do û get a photo of the message duyemîn. Jî, ji bîr nekin, ji bo testa xwînê, ji qata.
Em dîsa herin Claire û talîmatên hilgire biçûk wê. Piştî ku, em hewl bidin ku dûr. Piştî hilweşîna nêrdewanê, vêkolîna li erdê û peydakirina derî, şemla-up. Em ji odeyeke bi çêrkirinê ji kevneşopîyên vegerin û bidestxistina ji wan re tube. Bi break alîkariya wê ya li ber derî û here derve.
Em ji bo nivîsgeha here. Ji garaja xwe ji bo di qata heştan. partner Pîhava, me bi awayekî yekem hat. Piştî axaftinê bi wî, em ji nasnama desktop û diyarî ji bo bavê xwe. Em guhdarî lê vegerand û makîne û salon terk bikin. Bala xwe bidin derî. Kemera di tawê de hemû delîl. Em ji tabûtê asansorê (B2) herin.
Karta nake. Em jî di ambaran de xwe îfade û bibînin keyword - Vodka. Dîsa lock çalakkirin û a code hejmar diyar binvêse - 86352. pass nav "wezîran" ji bo Claire. Piştî sitendina protokola bi diyalogê û wan li ofîsa Miller da. Hingê hûn bi ewlehî dikarin biçin malê.
Piştî bûyerê touching bi Papa here jorîn, ji bîr nekin ku sivanek ser rê. Di pantry e a hatch bi rêkûpêk heye. veke. e gelek ji stuff cuda hene, lê pirê ji hemû em bala di warê sîngê de ne. Bo gihiştina ew, em li code similar to de gerdaneya ji dapîra pareve kiriye. Piştî ku, her tişt ê otomatîk pêk werin.
part Du
Ji ber vê yekê, the game derbas "Still Life" me avêt nav dema borî de bapîrê Victoria - Makfergyusona Gustav (Gus). Ew wek detective taybet dixebite. Careke din, dîroka xwe dubare diket. Em nêzîkî qurbana pêncan yên dînan in.
Talk to mifetîş û herin rastê. diyalogê din bi aliyê vedorgerîneke - Kazimierz. Bi bîr bîne ku ev, ev karekter em hê li handy were. Em li ser koka û pê nizanibe, ku hezkirina ji jiyanê Gus da - Ida, herweha ji hevalê xwe re - Milena. Tevî ku girls dagirkirina Kurdîtî Gustav qeraran bi wan re alîkarî belaş û lêkolînkirina sûcên.
Ev xuya dike, mîna te heye ku here di parkê de. Lê belê, piştî dialog next herin chapel. a intro biçûk binêrin û derbas hundir. Em bi Clarkê biaxivin. To bistînin raporê de ji xeyîdê berê, wê ji bo crack a bi ewle. ne bi awayên cuda li vê yekê heye.
- Lê bikole, bi dirêjiya. Li şûna ku hejmara li ser wan marks ji bi ewle dayîn.
- 74821536 - Li ser refikê li ser milê çepê bi pispor dikarin belavoka bi koda bibînin.
- lîstikvanên hay ji wê hejmara angles navxweyî yên icon count. Ev tenê ji hev hejmarên.
Piştî ku belge, hûn bi rehetî dikarin li park here. An ne pir ...
Li cihê behsa bi din "butterfly". Apolina e li bixêrhatinê piraniya hevalên me ne, da tenê hundir. Li cihê bûyerê li gorî rastiya picture envantera. Li bingeha peykerê xwendin peyva * li ser nebum û jê rîngê de ji tiliya milyaketekî ...
piştî qijikê bixebitîne. Di mala berda, em dikarin gelek ji yekî xerîb hîn bibin. Esasgirtina ring û dihêlim.
Em hevdîtinê Ida. Piştî diyalogê em options, da em bi tijekirî here. Mixabin, ew ne mumkin e ku li wê derê. Ji ber vê yekê, em di serî de yên ewlekariyê li dikana lingerie de here. Em li hev bikişînin birayê wî ji zîndanê. Ji bo vê jî dê pêwîst ji bo take away icon Apoliny Casimir be. Piştî ku hûn van hemûyan, tu dikarî "derbas Ręberę," û here zibilxanê.
Piştî bûyerê mixabin, em li diagram li ser dîwarê odeya bifikirin. Derwe cutters select û em di panelê de elektrîkê, a çareseriyê puzzle sade sererast bikin. Em bi ava bi qutiyên crane li hev bikin û di rê de ji bo wî di herikî, li wir jî wê naxe Vladan.
part Sê
Back di cîhanê de niha "Still Life 1". Derbasbûn li vê parçeyê wê pir kurt. Piştî ku axaftin li ser telefonê ji morga herin (li site). Yekî ketin avahiyê, û cesedê mexdûr eviscerated.
Here ji nav salona - û piştre jî ji kamerayên mobeseyê de. Victoria ji bo nêçîr ji bo kujerê serial, lê pişka. Piştî vê jî, em bi xwe herin ofîsa wî. Em li bendê ne ji bo otorîteya, lê her tim bi fîncanek qehwe. Em nav odeya lêpirsînê here, simbil derket tas û pour nav ev avî ji makîneya qehweyê de. Niha tu amadeyî ku herin mat di serî de ne.
Piştî axaftinê, piştî hemû bi Miller, ji bo zanîngehê here. Piştî diyalogê odeya Vaclav Doşeka xwe şûşeyek. Esasgirtina diploma û dev ji back to morgê.
Mixabin, materyalên ji bo xwe jê. Em bi xwe herin wî. Li quncikê çepê yê odeya ku hun wê re karekî bibîne. To jê tilîyên xwe, bi kar tînin firçeyek û toz şûşeyek. Twist jî û ji bo imprint cuda piraniya diceribînin kaxizeke taybet. Em de encamên Claire û here mala xwe.
cookie
Li vir, em li bendê ne ji bo, belkî, niha herî zehmet, "Still Life". Passage vê episode - ev yek ji sedemên herî populer ji bo pabendbûna bi nivîsên wisa ye.
ji me re bi kurtî bêje. Divê tu cook dapîra online biskuvî. Lê belê, ji malzemeyên bi pir cuda navê. Çi bikim?
- Qadan ji 250 ml şîr Harvester.
- Paşê bi heman hejmara şekir brown û 125 gran kereyê sypem.
- Stir.
- Niha em cuda amade bike. Fall 500g di xew de (2x250) ji arê di processor.
- Yek kevçîyekî xwarinê yên ginger.
- One Teaspoon ji darçîn.
- Dîsa mix.
- Beyaz 1 egg.
- Di dawiyê de, 125 gran benî.
- Dîsa mudaxele.
Her tişt. cookies te amade bike. Ev dimîne ji bo di tendûrê de tê danîn. Piştî ku em jorîn here û noq nav xwendina diary.
BEŞÊ ÇARÊ
qonaxa bêtir giran "Still Life". Bihorîna ji bingeh de ji yek sohbetê. Bidawîanîna diyaloga bi Vladan, em jî herin derveyî û here mala artist - Mark. Piştî axaftinê bi wî re, herin qereqola polîsan ji bo shoes climbing de. Ew ê me de ronîkirina lê Dobryy Kazimir workaround re dibêje.
Li derveyê avahîya hewl didin ku mirov bi werîsek. Gava ew naqete off, em bilindkirina bar, û azmûn û ji wan re di ambaran de te. Next, em di dorbend ve hildikişin. Take li key û vekirina yek ji drawers. Take away her tiştî û birevim.
Em dinirxînin tomar nû û here pira. xwarê û çû û li wir wê bibin din cut-cihê bûyerê.
Dîsa, bişibînin photos û rastiyê. Gomê naxuye! Em zibilxanê û biçin li ser wan, li Petrûs. Em bibînin ring din jî li ber lêkolînan de. Niha jî cigare up çaryeka. berhevdana din û Gustav piştgîriya basin.
Em ji park here. Em bi Milena bipeyivin û wê wêneyê de nîşan bide. Em dîsa herin di çaryeka şewitandin û herin hatch. Em daket, û doşeka xwe ya ring. Getting, dibêjin, dîsa bi Milena û here Mark di studio.
diz
Din niha nayên "Still Life". Passage wê we ji bo tişten ji lênêrîna pêwîst e, ger tu dixwazî ji bo heta hetayê li vir zeliqiyaye re bê. Li rêyek din, hun dikanin her tim amade ne bo rizgarkirina vê gavê derbas bibîne. Îdî tu ji bo şikandina derî di studyoya hunermend e. Bişkojka yekem master - bi top, ya duyem jî - li jêr.
- Crack yekem (şîn) compartment - pirsgirêk nîne. yekem Click li ser jorîn 1, piştre yek kêmtir keys master rêdikirin. Hingê - li top diduyan li pey wî ji aliyê sêyemîn.
- sektora zer e bi xwe gelekî sade û li cihekê heman bibun.
Û niha - ku cara gav. Bila 1 - jêrî - kilît top master, û 2 e.
- 1 em di çapemeniya yekem diran kêmtir zer.
- 2 li ser yekem sor kêmtir bi opsîyona.
- 1 a yekem Guhestina jorîn ya sor.
- 2, du qat klîk Ghurrinikariyên ya diduyan kêmtir zer.
- 1 dîsa cot klîk li ser jorîn zer diran sêyemîn.
- Du zer yekem jorîn, paşê key hestî de jê.
- 1 diduyan kêmtir sor.
- Du zer yekem jorîn.
- 1 li zer sêyemîn jorîn du car.
- 2 sor duyemîn jorîn.
- 1 dawîhatina jorîn sêyemîn diran sor.
Hemû hûn hundir. Em dinirxînin, wêne, hilbijêre û pirtûkê bixwîne. Piştî ku em ji qereqola polîsan diçin û tinê hevpeyvînekê de vekirî ...
part Five
Bi vî awahî, "Still Life" (version Russian). Kurtenivîsek ji game her ku diçe pêş.
Piştî hevpeyvîna bi Miller bi xwendina naveroka diploma Kolar û hîn hûragahiyan li balkêş. Niha em ji kampusê de dilezînin, û piştre nav apartmanê de şikand. Em bi Mia li encam biaxivin. Diçûn mala giştî. Em behsa bi Miller li input, û paşê ji nobedarên hundir.
Em dîsa herin ji kampusê de û bi Mia biaxivin. Dema ku ev yek derfeteke, teftîş photos û li ser hevalê xwe Mia ku di wêneyê de xwest. Em ji gallery ji Richard here.
Bi wî re em di nav studio re derbas bibe. Em get down ji bo cihê bûyerê de. Ji handbags vekişîne a pass ji bo brothel û bi dilxwazî li dora. Nêzîkî zincîra lift derî. Bi xwe rabim û girêdayî hook. Hingê wî daketin jêr û çûn û Doşeka xwe ji zîv rabû.
Piştî çendîn axaftinên diçin kar. Bi Miller saz lêpirsînê.
Em dîsa herin cihê bûyerê de û bi Claire. Niha biçin malê. Em lêgerîn apartmanê de û pick up picture xwe. Pê re jî, em ji bo nivîsgeha here. photo Cropped, wê têxe nav pasa û Laminating.
Em ji show çiraya sor û parastina belgeyên ku here. Inside li dora binêre. Walk salonên û li pictures binêre. Bala xwe bidin hejmareke jêrîn wan. Jê ji mask dîwar zîv û nail ku li ser hatin daliqandin. Niha dîsa li salonê here û vekirina code derî 423615. Ev nikaribû kartên li ser derî û ji title of the painting kom.
Çûn xwarê. Bi bar bigirin nîv sêvê zîv de. Go back to the gallery and Richard û Mie. Em bigirin keys wê û cinan ji kampusê. Di mate mala xwe, simbil, sêv û pîriyê de envantera. Em dîsa li album xwendin. e hiqûqnas û ji peykerên di "navçeya ronahiya sor" hene. Em diçin wir.
- Em li ser sirên mask şahbanûya danîn.
- ceribandinê Virgin di devê mar de cihê xwe bigire an apple.
- Baroness xwîna bêxe nav devê wî rabû.
- Mrs. êş Pierces nail destê.
Dê derbas bibe. Di odeya rûniştinê de bi fireplace bigire û nîv, beşeke sereke ya puzzle. Li oda din li ser fireplace dikare bi xwe puzzle dîtin. tag Play di dawiyê de ji nav navenda parçeyekî kêm binere. Esasgirtina para duyem ya key cache û bi yekem bifikire. Vegere li odeya rûniştinê de û vekirina hole countersunk di fireplace ...
part Six
Di beşa dawî ya dîtin.Bîrên. Piştî ku şer, ji bo navçetiyê here û rûnin di qeyikê de. Kêfx- bo bihêrin, rabim di wheel. Jê ji tiliya ring din mexdûr. Li vir dest pê dike gulebarandin, û ji lock li derî ye. Veşartin li hundir. de tank ji bo 4 lître tije - Here ew ji bo çareserkirina a puzzle standard pêwîst e.
Hingê avê di hewza merge wê. Em herin derve, herin jêr, li wir û vedişêrin, di sewers. Moving li ser dîwarê çepê yê dehlîzên. Piştî demekê hûn li ser cenazeyê biterpile * û dest bi ring cara. Niha şûn ve li ber derê bi serê xwe û here rastê.
To derî veke, têxistin nav slots ji ring û bar di key up. Her tişt. Niha binêrin dirêj cut-cihê bûyerê.
part Seven
Û bi vî awayî ji macerayê de tê bi dawî. Walking bi rêya navenda pêşangehê de, û paşê jî ji bo Mie were. Piştî axaftinê, Get away. At ya Richard bigirin pirtûkek li ser Akkerman. Em ji bo nivîsgeha here.
Em pick up a vemirandinê li gelek parkkirinê de û herin bi asansorê de nivîsgeha. Piştî ku rewşa awkward em herin nav depê û here makîne qehweyê de. Take nav destmalekê de û di cihê xwe de ya cup. Em li ser device vegerin û şandina cleaner to clean up ya avgolk.
Esasgirtina keys ji ser sifrê, û a screwdriver. Di buroyê de em xwe wek shocker û testkirinê, ziha bikin. To veke, hûn ê ku tiliya kahînan heye. Take re qehwak bi xwe re û çi di operasyona asayî li ser maseya xwe. Piştî ku em ji dûr ve bi ewle yên sereke a taybet.
Pê re jî, em diçin li ser B3 qîrkirin. Screwdriver jêbadan di panelê de li kêleka derî xistin û paş a shocker. Jêbadan li grille li duct di quncikê de. Em dîsa herin û herin odeya din. Turn li ser kompîturê. Li wir wê bibe ya dawî bûyereke zehmet di article "" Dîsa Life "-. Serhatiya" The robot bi tîrên kontrolkirin, û di rêya hucreyên ji zinaran de digerin.
karê te - dodging laser derbas dîwarên bi derî li pêşberî. Piştre li ser wê û bi dîwarê rastê - a konsolê kontrol laser. Take dema xwe de û bi baldarî li ser tevgera ji tîrêjên li ber zinaran bixwînim.
Em ji bo arşîvê de diçin û perwerdeyê dozê. Piştî ku cut-cihê bûyerê biçin malê. Em a picture of bapîrê û xebata min di ambaran de bibînin. Dîtin ku li aliyê paş ji girekî biçûk e, em ji bo swimming pool de here - Divê box tool li wir be. Cut portreya û find dawî belge di doza.
finale
Piştî xwendina û dawî hûragahiyan, em ê Claire re dibêjin. Em divê bi lezgînî ji kampusê de Mie here. Carekê li hundir, em ew nedît, lê em bi destê kujerê êrîş û vkolet hebên razanê.
Şiyar bû, doşeka xwe bi çekê ji cizdanê xwe û herin gallery. Careke din, em bi xwendina hemû pictures û paşê jî, bi bikaranîna komputerê herêmî, digerî bo maçê di peyvên "Chicago", "pira", "Prague". Di encamê de li cihê pêş e.
Urgently em li wir biçin û dem ji bo demeke. Enjoying a screensaver û game ... ji me re dihêle bi pirsên zêdetir ji bersivên. Find out çi ew hemû li ser bû, tu dilîze "Still Life 2", serhatiya ya ku wê bi nav çend demên dem parçe bibe.
Similar articles
Trending Now