KomputeranComputer games

"Sîbîryayê": serhatiya wê fun!

Hûn dixwazin serpêhatiyeke? Play de "Sîbîryayê". Ku ji vê toy ji bo hemûyên ku hez puzzles balkês û lêpirsîn tevliheviya îtîraz bikin.

"Sîbîryayê" ku di genre ji serpêhatiyeke çêkirin. The player dê ji bo karakterê bingehîn, parêzer Kate tevbigerin. Patronê xwe ji gundekî dûr French bo girêbesta dişîne. Di rê de bi lehengî me, wê bê civîna ku hejmareke mezin ji characters xerîb, yek rê an din tevahiya dîroka ên ku wê li vir bandorê.

danasînê de

The graphics ne di asta bilind de ne, lê belê creators bala gelek pere ji bo bi baldarî di dariştina landscape - ew ecêb qenc in. bala gelek tişt li movies, hatiye bi awayekî pir baş kar dikir. Ev jî li toy rastî seqayê û balkêş.

astengî - bi mişkî kontrolkirin. In the game "Sîbîryayê" passage nîn e. Axaftinên di navbera characters qeydkirî di da destnîşankirin. Di rêza yekem de bi counter divê li ser kar biaxivin an jî ji bo alîkariyê bixwazin.

"Sîbîryayê": stendina 1 piece. Highlights

Hotel. Li vir ji bo belavokek ji ser masayê pêwîst e. ji bo alîkariya ji mêvanxaneyê bipirse, û ew ê ji we re agahî divê hûn bidin. Odeyê de divê wê ji bo faks bikin, gotûbêj li ser telefonê bi payebilindê xwe. Hingê fax din ji mêvanxaneyê bibin û kom belav kirin li ser erdê ji vitêsê. Derketinê avahiya û rû çepê ber bi mala noter.

noter House. Nêzîkî derîyê di dîwêr a robot e. Tir ew di serî û dest bi mîrasî ji patronê wî nameyek. Noter wê we di wê malê de bila. Ji wî em hîn dibin ku, li şûna ku xwediyê mirî yên ku di kargehê de, bi ku Kate û divê di nav peymana bikevin, divê em bi birayê xwe re, yê ku ji bo li ser 60 salî mirî hat pêşnîyarkirin. In the game "Sîbîryayê" passage sozên ku gelek ji sûrprîz! Erê, û em belemekê mala noter wrench.

Hingê tu divê ku here li ber fabrîkayê. Li wir, li ber derî ye mekanîzmayeke din li wir û vekirî de, bi bikaranîna badanê. Di hewşa yên ku di kargehê de ji kaniya dihêle çend riyên. Werin, li ser rêya rast - li wir girtî tên, û piştre li milê çepê - di key bibînin em û bi kar bînin, li ser pêlika de, dişemite. Em rabim ji jêrzemîn, ji buroya dibîne a diary xaniman mirî factory Anna, wê bixwînin. Momo wê xuya dike û jê re dibêje, ji bo balê a çandin. Li ser girşê em dibînin kesek boyaxkirin animal, li dora xwe jî diyarkirina wê li ser kaxizê - û ber bi Momo amade ye. Bi alîkariya wî bi dîtina şikeftê û simbil ji fîgurekî a çandin.

Crypt ji Voralberg. Di civîna bawermendan de, odeya Serokkahîn de, di bin xaç hema di key cache ye. Di warê sîngê de (di compartment veşartî) ye û nameyek ji Serokkahîn, ku jî eşkere dike ku wêris nû Hans sax heye. Hingê jî, divê rayedar bê ku biçe li trênê û here bajarê Xwendekarê Barrokshtadt. adventures Anne berdewam. Di game balkêş, "Sîbîryayê" passage wê bibe, heta heyecan zêdetir, eger tu bi xwe bilîze, bê Ii. Îcar eşkere nihînęn di du qatî balkêş.

Di beşa duyemîn a game

Di sala 2003 de, bipêşvebir, waheya bi serkeftinê, beşa duyem ya "Action" weşandin. Cheats "Sîbîryayê-2" e kêmtir heyecan ji beşa yekem ne.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ku.birmiss.com. Theme powered by WordPress.