Damezrandina, Dibistana navîn û dibistanên
Kodkirina ji agahî û muameleyên xwe çi ye?
Di cîhanê de ye danûstana tim pês agahî hene. Çavkaniyên dikarin bibin kesên, cîhazên teknîkî, tiştên cuda, objects animate û xwezayê inanimate. Bistînin, agahî dikarin wek object yek, yan çend.
Kodkirina agahiyan li ser komputera te
in, bi gelek awayan ji welat (text, hejmar, grafîk, video, sound) by a komputerê hene. Hemû agahî hêrandî alîyê kompîterê, bi nûnertiya li code - bi hejmara 1 û 0 bi bits kir. Teknîkî, bi vê rêbazê disepînin pir hêsan e: 1 - îşareta elektrîkê niha, 0 e - dûr. xetên dirêj yên Êraqê û yên ku nûnertiya wan sembolên suxte û pir bi zehmet di cih de deşîfre e - Ji awira mirovan de, ev codes zivêrker ji bo têgihîştina in. Lê belê ev format recording di cih de, nîşan dide ku van agahîyan bi kar binî. Ji bo nimûne, di hejmara 8 de, bi awayê binary heşt-reqemî dişibe cihekê jêrîn ên bits: 000001000. Lê zehmet e bi mirov, bi tenê li komputerê ye. Electronics hêsantir ji bo çareserkirina gelek hêmanên sade ji çenek ji kompleksa.
Kodkirina text
Dema ku em pêl bişkoka li ser keyboard, ya kompîturê de distîne a code taybetî yên li ser bişkoka di tengahiyê de digere ji bo ku ew li ser sifrê character ASCII standard (Code Amerîkî ji bo Information Interchange), "fêm" çi button ye tengahiyê de ne, û guwastinewey vê kodê ji bo muamelekirina din (wek mînak, ji pîta display ). Ji bo veşartin û code character di forma binary bikaranîna 8 bits, da ku herî zêde hejmara combinations beramberê 256. Yê pêşî 128 characters bikaranîn ji bo kontrolê, hejmar û nameyên. Di nîvê duyem ji bo sembola niştimanî û neçûne Îmraliyê, lewma.
Kodkirina text
Ev dê rehettir be ji bo fêm bikin ka encoding of information e, wek nimûne. li English codes character "C" û di nameyê de Russian "C" binêrin. Zanibe ku sembolên paytexta xêzkirin, û kodên xwe yên cuda ji dilhewîna in. karaktera English dê wek 01000010 binêrin, û Russian - 11010001. Ji ber ku kesê li ser ekranê heman dinêre, ya kompîturê de dibîne, pir cuda. Ev e jî pêwîst bala xwe bidin ji ber ku Kodên ji 128 characters yekem heman bimîne, lê Guherandinên ji 129 û paşê yek code dikarin bi nameyên cuda hev re biþînim, li gor tabloya tevgerê. Ji bo nimûne, code dehek de 194 dibe ku ji bo nameya KOI8 "b" li SR1251 hev re biþînim - "B" li ISO - «T», û di SR866 encoding û giştî Mûşê vê kodê ti yek karektera hev nagirin. Ji ber vê yekê, dema ku text hûn veke, em li şûna peyvên Russian abracadabra character alphanumeric, tê wê wateyê ku ev agahî encoding e ji bo me ne bibînin û we divê hilbijêre a sembolên currency cuda.
hejmara Kodkirina
0 û 1. Hemû operasyonên bingehîn bi hejmara binary bikaranîna zanista navê Dallas binary - Di sîstema binary bi tenê du nirxên options girtin. Van çalakiyan heye, taybetiya xwe bi xwe. Take, ji bo nimûne, hejmara 45, xwe negirt û li ser Klavyeya. Di her hejmara heye xwe code heşt-reqemî xwe li ser sifrê code ASCII, da ku hejmara xwe datîne ser du bytes (16 bits): 5 - 01,010,011 4 - 01.000.011. Ji bo bikaranîna vê hejmara di calculation, ku bi algorîtmayên taybet ji bo sîstema hejmara binary di form of heşt-reqema binary dikin: 45 - 00101101.
Coding û proseya graphics
Di 50-î li ser komputerên ku bi herî li armancên zanistî û leşkerî tê bikaranîn, ji bo cara yekemîn fêm kir ku display grafîkî ji welat. Îro, zindîkirina ji agahiyên ku ji komputereke, e berbelav û ji bo ti diyardeya kesekî nas, û di wan rojan de ew şoreşa awarte di xebatê de bi teknolojiya çêkirin. Dibe ku bi bandora xwe li ser derûnîya mirovan bandor: a temsîla dîtbarî de ji agahî baştir hezmkirin û pejirandin. A pêngaveke mezin pêş di pêşketina daneyan radixe Di salên 80î de çêbû, dema ku kodkirin û proseya agahî graphics pêşxistina hêz wergirt.
Analog û graphics demdiyarkirî performance
agahî Graphic e ji du cure ne: analog (a painting bi berdewamî diguherin color) û demdiyarkirî (picture ku ji pirejimarî ji pixels color cuda). Ji bo rehetiya yên kar bi images li ser komputera xwe de muamele - mînakan pirralî, hişt ku her yek element a nirxa rengê taybet di form of a code yekane rêdan heye. Coding û proseya agahî grafîkî similar to karê bi mozaîka pêk tê ji gelek bermayiyên biçûk. Tiþtê quality Kodkirina girêdayî size ji bo rangan e û mezinahiya di malikên rengan bikaranîn (mezintir dewletên rengê Dibe ku her warî de, bibin, bi rêzê ku rahiştiye more information, baştir ew bi kalîte (piçûk bi mezinbûna element - kalîteya bilind de - xalên wê mîqdara mezintir serê yekeya herêmê, heye) ).
Afirandina û veşartin diagram
gelek formatan de mezin image hene - vector, raster, û fractal. Ji alîkî din ve yek ji raster û vector nirxandin - li me dem multimedia 3D-graphics nûnerê teknîk û rêbazên avakirina objects sê-alî li qada virtual berfireh e. Coding û proseya agahî grafîkî û multimedia ji bo her format image cuda ye.
rengê ku hatiye
Naveroka format graphic ku wêne nav rangan biçûk coloured (pixel) de dabeş dibe. The jorîn dijî nuqteya kontrolê ya çepê. Coding agahî image tim ji li quncikê çepê yê line image di destê line dest, her pixel distîne a code reng. rengê ku hatiye Displacement dikare bi zêdekirina hejmara xalên li ser yekeyek agahî ji hev (ku girêdayî li ser hejmara Guhertoyên color) tê hesabkirin. The çareseriya monitor mezintir, bêtir hejmara xetên raster û zanyarîyan de, di her row, bi rêzê ve, qalîteya wêneyê mezintir. code dikare ji bo hevdîtina welat image type logoyeke, ji ber ku di aşopên xwe de her aliyî û koordînatên ji ciyê xwe dikare wekî hejmarên temsîlkirin.
image Vektor
Coding graphics û multimedia agahî type vector ji bo wê yekê ku ji bireserê graphic ku di form of beşên bingehîn û arcs temsîlkirin kêmkirin. milkên Line, ku telebên object shape (sererast an curve), reng, bihevxistina style (hindo an line solid) in. Yên xetên ku girtî ne, xwedî milk din - dagirtina objects an color din. Li ser helwesta object ji aliyê xalên destpêkê de û dawiya line û radius of curvature ji arc destnîşankirin. graphics Volume li format vector Raster pir kêmtir, lê pêwîstî bi software taybet ji bo dîtina diagram vê type. vectorizers veguherîne - bi bernameyên hene images raster nav vector.
graphics fractal
Ev awayê grafîkî wek vector ye, li nav hesabên matematîkî li, lê belê di naveroka bingehîn yên formula xwe ye. Di bîra kompîturê de ye êdî pêdiviya ji bo depokirina tu images an tiştên li wir, li picture ji formula xwe tenê xêzkirin. Charts li vê herêmê musaît ji bo Visualize ne bi tenê dikarî avahiya rêk û sade, lê bi illustrations tevlihev e, simulating, ji bo nimûne, hatinin li games an Emulators.
pêlên Sound
Çi encoding of information e, lê dîsa jî mirov dikare li ser nimûne ji xebata bi dengê nîşan da. Em dizanin ku cîhana me full of dengên ye. Ji demên berê ve, gelê me fêhm kiriye ku çawa dengên tên çêkirin - pêla hewa daxînin û nirxdana, ku tesîra xwe li diçire. Mirovek dikare wave bi firehiya 16 Hz to 20 kHz (- yek lereya per second 1 Hertz) tênagihîjin. Hemû pêlên ku vibrations frequency li derveyî vê cur bi dengê gotin.
milkên ji dengê
taybetmendiyên dengê in tone, poste (color dengê yên ku girêdayî pêlanî), bilindahiya (frekansa yên ku ji aliyê frequency osîlasyona per duyemîn biryar da) û di volume yên ku girêdayî bi dilşewatî ji vibrations. Bęjeyek ji dengê rast ji têkelê lereya har- bi set sabît ên frequencies. Tatargazî - Wobble herî kêm çiqas e li tone bingehîn, yên din jî tê gotin. A tone color taybet dide dengê - mîqdara cuda yên Tatargazî ne mimkin in ev deng. Ku tone, em dikarin dengê hezkiriyên nas bike, ji hev veqetînin dengê amûrên muzîkê.
Program ji bo xebatê bi dengê
Bi şert û li ser karîgeriya bernameya dikarin bên nav cureyên çend parçe: utilities û ajokarên ji bo karta dengê, bi wan re kar di asta nizm, edîtorên audio ku pêkanîna operasyonên cuda bi faylên dengî û derbas bandorên cuda ji wan re, synthesizers nivîsbariyê û converters, analogue-dîjîtal ( ADC) û digital-to-analog (DAC).
kodkirina audio
Coding agahiyên multimedia e ji bo misilmankirina dengê analog li nav xwezayê demdiyarkirî ji bo muamelekirina hawetire. ADC qebûl input îşareta analog e, dipîve amplitude wê di demên dem hin û derketeyan de cihekê digital bi Guherandinên ji welat amplitude. No transformation fizîkî pêk tê.
The sînyala encam demdiyarkirî e, lê belê, ew bêtir frequency pîvana amplitude (test) de, bêhtir bi hûrgilî, bi sînyala encam rêje ji input, baştir bi kar binî de derbas û hevdîtina agahî multimedia. Test bi her wek cihekê ferman ji welat dîjîtal dest bi saya ADC behskirin. Vê prosessê bi xwe ye, wê demê bi navê mînakan, di Russian - nimûneyeka.
Veguherîna bervajiya bi DAC li ser input qebûl daneyên dîjîtal kirin, di demekê de hinek ber bi nifşên ya sînyala electric amplitude pêwîst.
Parametreyên mînakan
Parametreyên bingehîn Seplirovaniya ne bi tenê ferhenga pîvana frequency, di heman demê de jî ji bit - ji bo şaşitî û pîvandinê guhertina ji amplitude her yek ji nimûneyên. The dîjîtalkirina rasteqîne zêdetir di rêka dema ku nirxa ku li her beşê ji dem amplitude sînyala de, di asta bilind de qalîteya sînyala piştî ADC, di asta bilind de ji bo şaşitî û pêla başbûneke di zivirîna berevajî.
Similar articles
Trending Now