KomputerLîstikên komputer

Çawa ku ji 1.6 ji GO-ê di CSS de kêm bike

" Strike Counter ", "Contra", "COP", "End", ku tenê navên wan bi "shooter" yên ji navdar re nirxandin. Bawer bikin ku guhertoya yekem yekem di 1999 de, dema ku Gabe kevir û dilşêr bû bû, û Grafikên Half-Life standard bû. Di heman demê de, 3 versiyonên çalak yên lîstik hene, ku li ser kampanyayê têne kirin. Ew hîn di hestiyê de ye. Ev 1.6-ê ya Qeraxa Counter-Strike ye, çavkaniya wê ya Strike Counter Strike û hevpeymaniya xwe ya ciwan a dijwar a gerîla Global Global. Heke hûn hîn jî CS 1.6 bîr bînin, paşê li wir xuya bû. Pir û bêtir baş bû ku bi tenê bi silencer biqewim, û paşê hûrikên kurt. Lê mirovên ku vîdyoyên ji pêşbaziyê û tûrnameyên cuda hene, dîtin ku gelek lîstikvanên qada gelekî biçûk hene, her wiha, ew jî static e. Ev tiştek gelekî pir e ku ji bo derhênana gelekî alîkarî dike, û bi balkêş, piçûkek piçûk di "CS" de têgihîştin (betalkirinên qanûnî bi kar anîn) û ne jî qedexeyên an sûcdaran nayê cezakirin.

Ji teoriyê ji bo pratîkê

Lîstikvanên serbixwe gelek testî, ku dihat dîtin ku ev cûreyek çavdêriya xuya dibe girîngiyek rastîn dike. Û heta ku karûbarên kêmkirina kêmkirina, kêmbûna mirovan nîşanên rastîn nîşan bide. Methoda herî kêmînanî ya 1.6-ya vîdyoyê gelemperî bû û ji 5-6 fermandaran pêk hat, piştî ku tête navnîşan, guherînên bi çavê neçik dîtin.

Bêguman pêşerojê

Lê dema dem derbas bûn, CS S derketin, û pirsgirêka niştecîh dîsa careke giran a pir lîstikvanan bû. Piştî serbestberdana "Sûrses" gelek bi pirsa lêpirsînek lêgerîn "How to view the CSS in view?" Wan hêvî kir ku tîmên 7-8-ê tîmên dîtine, piştî ku ew ê gengaz dibe ku çavê kêm bikin. Û di dawiyê de, tevahî tenê yek: "cl_crosshairscale 2000". Lê ev chip tenê li ser avahiyên lîstikê xebitîn. Piştre, bi serbestberdana nûvekirin, ev emrê din guhertin, û pirsa "Pirsa çawa di çavkaniya CSS de kêm bike?" Dîsa dîsa têkildar bû.

Hingê piştî wê, Velva xwe bi fermî re ragihand ku ew tîm guherand ku "cl_crosshairsize". Ev yek ji bo ku ji hejmara pêşî ve bigire hebû. Vebijareya nû ya tenê tenê di navxweyî de hejmar û hejmarên dêjî pêwist be. Ew girîng e ku bersivên li ser bersiva "How to view the CSS in?", Vê tenê tenê rêbazek jor bû. Wekî ku ew derketin, "Sours" di vî rengî de tête armanca ku dema ku çavê guhertin, ew reng û rengê xwe winda dike. Ji bo pêşdebirina "cl_crosshaircolor" emrê bîr bike ku bi pêşnivîsa _r; _g; _b bikar anîn. Ew pergala RGB ya hêsan e. Vê gavê ku rengê çavê biguherînin, da ku ew xuya bû. Dihevhatina van du tîmên temamî bersîv da: "Çawa çawa çavê CSS dişîne?".

Û Now CS Go

Bi serbestberdana CS-ê, gelek Cîhanên CS-C ji hêla xwe ve girêdayî bûne, yek ji wan re wateya wenda wenda kir, ku ew berpirsiyar kirina qada dûr. Li vir, Velv bi xwe vekişandiye. Di nav lîsteya kontrola lîstikê de, hilbijartina di navbera dînamîk û statuya de hate çêkirin. Ew e, hingê niha emrê hewce ne, ne console. Her tişt hêsan e û fêm kirin. Sîstema gelekî balkêş û hêsan e. Ew nirxandin ku çavdêriya statûya bêtir ji hêla ballîzîzyonê berbiçav e, ji hêla 1.6 û vekêşan ve nehatiye dayîn. Îro, CS-ê lîstin hêsan û kêfxweş e. Ez hêvî dikim serkeftî û gelek serketî!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ku.birmiss.com. Theme powered by WordPress.