KomputeranSoftware

How to create games li ser kompîturê? Bername ji bo lîstikên komputerî li ser

Computer pîşesaziya games - yek ji teyra beşên diçe ji IT-qadê. Çiqas zehmet e ku fêrî çawa ji bo afirandina games, an jî qet nebe hin ji tomar xwe? Gelo bikarhêner dikarin bi van pirsgirêkan re bi serê xwe mijûl? How to create a game li profesyonel computer?

Çi divê hûn dest bi afirandina game?

Berî her tiştî, divê em bi hevpeyivîna di pîşesazîya wek aktoreke. Bêyî zanîna ku cîhaz di nava lîstik û lîstikvan di psîkolojiyê de, çavdêriyên yên çawa graphics dibe di bikaranîna real-time kar, ne di teoriyê de, serkeftina di hilberîna lîstikên xwe bi xwe pir dijwar ji bo bidestxistina. Eger game bi çav ji bo firotina bazirganî afirandin e (an jî qet nebe, ji bo pêşxistina brand şexsî pêşvebirinê xwe), lê ev be ku di reqabetê de, ji bo bi navkirin pêdiviyên niha yên civakê re Hardsub tê de. Release ya berhemê, hûn nikarin bi "trend" texmîn - îdî dem heba derbas. Ji ber vê yekê, girîng e ku ne tenê bibe gamer-lover, di heman demê de jî ji bo ku li ser bazarê, ku bikaribe ji danî games nû li ser komputerê, wan biceribînim. Ev tê wateya ku pêşvebirinê jî pêwîst e, wê pir PC bi hêz. Û li vir em ji bo rewşa sereke ya duyem ya serkeftinê di sektora game de were. Em behsa pêkhateyên reqalava - "hesin".

Ev tê zanîn ku komputerên herî xurt (ji PC, bê guman, em li ser dipeyivin komputeran pîşesaziyê ne) - Slots. Di nav van de niyaza hardware (processor, karta graphics, bîra, Chipset) e, hê çiqas zêdetir sofîstîke ji PCs bo ofîsa û malê pêdiviyên. Ji derve, bê guman, çînên cuda yên komputeran dikarin hema bêje diguhere, di heman demê de di warê "firt" elektronîk ferqeke girîng e. PC Gaming dikarin mesrefa 5-10 caran biha zêdetir ofîs an malê. Ev gengaz e ku heta hin pêkhateyên şexsî (bo nimûne, di heman processor) wê bihayekî bilind a PC amade ne ji bo ofîsa. Bi hêz e "hesin" pêwist e, di vê navê de, ne bi tenê ji bo ceribandina berhemên lîstîkan de. pêkhateyên-performance High jî pêwîstî bi bernameyên taybet ji bo games we re dibe. Yên ku bi ser endustriya wê şaheser biafirîne.

Beşa sêyem jî ji bo serkeftina di produksiyona games cool - e, wek ku pispor dibêjin, "Dikana geymerskogo" - cûreyeke taybet ji ramanê. Ev divê du destpêkê de dixuyê ku pir cuda êlêmêntên: mentiq û afirîneriya. Yekemîn tiştê ku divê hûn ji bo hînbûna şerîtên di avakirina Skrîpta, senaryo û girêdanên cuda ne mimkin di konsepta vê berhemê, biryar çawa binivîse a game in ji tevna, ku wê fêm bikin û bikarhênerên pêşerojê. Ya duyem, - da ku ev berhem bi taybetmendiyên xweser xwe ya ku ji wanên ji bo çareserkirina similar an de beşdar bibin.

Rêbazên ji bo afirandina games

How to create games li ser kompîturê? Pispor tespîtkirina bi sê awayên bingehîn bo pêşxistina berhemên lîstîkan: bikaranîna komputerê, activation yên motorên game, herweha bi nivîskî ji sifirê. The yekem - herî hêsan, û ya sêyem - tevlîhevtir e. Ji ber vê yekê, eger em - beginners di warê games, hingê ew jî wateya ji bo me bala xwe bidin ser îmkanên bikaranîna destê îcrakar. Lê belê, ew dê bi feyde be ji bo ku taybetiyên her instrument.

constructors games

Designer - komekê ji bo şablonan bi ku pattern reftara bername. Ya herî nêz analogy ku dikarin bibin sedema, şirove bike ka çawa bikaranîna wan cûre çareseriyên ji bo afirandina a game - "Lego" -Items. Çawa ku zarok bi destê xwendina manual an improvising, xanî, erebe û din şaheser balkêş yên plastîk çêkirin.

Ev bikarhêner a azadiya nisbî mezin li template kontrola, diçine senaryo karê xwe. Ev îhtimal tune ye, bê guman, ku bi alîkarîya designer heta pêşvebirinê game tecrûbe bikare ji bo berhemeke ku dê hestyariyê li bazara cîhanê ya ku wê bibe. Wiha bernameyên letê xwedî xwezayê perwerde, rê ji destpêk ta bi heyecan pîşesaziya lîstîkan de fêm bikin ku çawa ji bo afirandina a game li ser kompîturê. Lê belê, tevî vê type of karê rêdan ji bo îcrakar, ew ji ya nihêrîna pêşxistina pîşesazîya girîng e.

motorên Game

Afirandina games bikaranîna motorên - pêvajoyekê de ku di user e li ser daxwaza xort firehtir di doza bi îcrakar, tool kit. Ev e, bi rastî ku mirov bibêje ku bi saya navrû yên peydakirî ji aliyê manufacturers ji van çareseriyên dikarin reqabetê de ava bike, hetta li ser çareserkirina asta cîhanî de - Arcade, 3D, Action, game Şêwekarê. Li ser kompîturê motorên bi ti pirsgirêk danîn û hema hema her tim ji aliyê virtual-user dostane pê re bikaranîna wan. Wek qaîde, bi referansa li kalîte û sîstemên tutorial.

engine çi ye? Ev e, di rastiyê de, bi tenê set of talîmatên (tevî ku gelek aloz, ku pêkhatibûn ji bi sed hezaran ji algorîtmayan) ku take to run gameplay. Hejmara qalibên, wek kesên ku di constructors hene bi piranî ji bo asta herî nizm. Û yên ku ne pir hêsan e lem an li şûna wan kesên ku bi pêş user. Activation yên motorên pêwîst, bê guman, bi hostayiyeke zêdetir kar bi îcrakar. Dema ku ew ji bo afirandina a game cidî bê, li user îhtîmal e ku divê ji bo tevlêkirin ji bo alîkarîya kesekî din (li avahiya tîma pêşketina tîpîk ê li berjêr bê hesibandin). Lê belê yek rojê de tev engine virtual bikaranîn, hingê mirov wê karibin bi banîn û zanebûna heyî ji bo hema hema ti berhemên lîstîkan be.

Game ji sifirê

Di vê rewşê de, eger user ku derfetê ji motorên game outgrown hatiye, ku behsa îcrakar ne, ez gelek zimanan hîn, hatiye bi berfirehî lêkolîn prensîbên afirandinên 3D-graphics, paşê dema ji axayê tool aloz herî ji bo afirandina games ev - nivîsandina berhemê geymerskogo ji sifirê. qonaxên Release ya nû kirî, bi îhtîmaleke mezin, wê di nav pêşketina engine xwe bi xwe - kêm çi game, bêyî ku ev buha, bêtir teqlîd dike ji bo ku di nava civakê de bê naskirin.

Lê belê, divê bê diyarkirin ku, ji bo ji heqî bi berdana ji vê berhemê ji sifirê gelekî zehmet e (tevî van bûyerên dizane dîroka senayiyê re Hardsub tê de). Lê ji bo derbas hin qonaxên pêşveçûna game bi (wek, ji bo nimûne, ku di avakirina characters, sûdgirtina hêmanên grafîkî) bi armanca ku ji bo kesên din jî girêdanê, kom a team, ev realîst e, û a user yek.

pêşdebiran Professional

Heke em li ser pêşketina game wekî mot'acê bazara cuda biaxivin, rola sereke bi studyoyên profesyonel, ku xwedî çavkaniyên aborî û mirovan ji bo hilberîna berhemên reqabetê de di warê bazirganî lîstin.

Create games di asteke bilind de bi sedan hêjayî hezaran an jî bi milyonan dolar, û di pêvekê de ji bo berdana wan ya ji bi dehan xebatkarên profesyonel ên di warên cuda de. hene, bê guman, şîrketên nivîsbariyê biçûk û navîn ku budceyên ji bo serbestberdana berhemên lîstîkan dikarin di miqdara 8-10 hezar danîn. "Green", lê derdoreke pir taybet e.

Bingehê studio game profesyonel

Domandina hevpeyvînekê de li ser pîşeyî pîşesaziya game, ew dê bi feyde be ji bo lêkolîna li avahiya navînî yê şîrketa-developer. Ku divê ji bo şîrketa ku îdîa dike ji bo avakirina geymerskogo best-firotina li cîhanê bixebitin? How to create a game li ser kompîturê kesên ku vê yekê bi awayekî profesyonel in?

Tîma pêşketina divê avaker û hunermendan de. Bê graphics dibe talent wan dê bikarhênerên bandorê ne. Graphics - e, li gor gelek pispor, faktoreke sereke di serkeftina game. Di hin rewşan de, bi vî rengî, ji çeperên bi nav erkên de dabeş dibe. Ji bo nimûne, di tîma creators game dikarin bi serê xwe 2-D, 3D-dîzayner, herweha ku bi navê hunermend konsepta ku bidin hevalên xwe û di rêveberiya şîrketa ji bo erêkirina rêzikên yên grafîk pêşerojê.

Koma din ên profesyonel - a "modelers". Ew maçeke ji bo daxuyandina çeperên xwe, ava bigirin ji characters di game, herweha berhemên derdora xwe, alavên, avahî, "simulate" li dinyayê virtual pêşerojê ne. Di hin rewşan de, pisporên Di vê kategoriyê de Fîlozofên alîkariya (di wan rewşan de ku bi taybetî jî kompleksa wê tevgera ji karaktera simulate).

Di piranîya rewşan de, çêkirina lîstikên ku tev li bernamenûs, rastî ye. Ev dibe, piraniya caran dema ku şîrketa nivîsbariyê tîne engine xwe bi xwe, lê divê hûn ji bo demekê tê align li Skrîpta vê nevê tê de bi taybetmendiyên animation game de, hunermendên soz da. Eger engine ji bo pêşvebirinê sêyemîn e, ku di prensîpê de, guherînên di qanûna ku ne hewce ne.

berhemê re Hardsub cidî ye, bê ku derhênerê hunerî kiriye, ne. Ev kesê bi navê bi hêztir hewldanên hunermend û bipêşvebir, di têgeha yek. Wî, ji bilî van, dê berpirsiyar ji bo bandora pêvajoya rêxistinê kar bin, da ku lîstik di dema serbest hat berdan.

Create games ji bo xwe: nêrînek giştî li ser bernameyên

How to create a game bi zanîna giştî tenê li ser bernameyên kar ji bo pêşxistina berhemên lîstîkan? in Amûrên gelek ku destûrê heta amateur ji bo game xwe bi xwe de jî hene. Li vir, hinek wergerandî yên ji cureyên biryarên, ku em nîqaş li jor in.

Game Maker

Ev bername destûrê dide te ku create a game, heta ji bo bikarhênerên ku bernamên kar zimanên dizanin ne. Ev jî, e, li ser pêşketina şaheser sê-alî ne. Di bernameyê de destûrê dide te ku ava tenê 2D-games, di heman demê de di gelek filmên. Tu dikarî game pir hêsan bikin li ser komputerê: "Gulebarandina", ". Action" Menu ji bo ku bikarhêner destxistinê de hejmareke mezin ji bo şablonan amade ye. Hemû yên ku, di rastiyê de, dimîne ku bê kirin - da ku ji xwe bi senaryoya game were.

Di bernameyê de dihewîne talîmatên berfireh têra xwe yên sîstema quality referansa baş. Piştî ku li ser asta bingehîn hosta, îmkanên ji bo Game Maker, ku bikarhêner dikarin bar li ser naskirina zimanê avakirin-in ji vê bernameyê - Game Maker Ziman. Bikaranîna taybetmendiyên xwe, hûn dikarin ji tixûbê down di şablonê danîn here û biafirîne game ji sifirê.

Bêjeyên-2

Bêjeyên-2 berhemên ku bi destê pisporên wekî yek ji herî karîger di class yên ji bo çareserkirina creation ên games ji aliyê bikarhênerên ku bi zimanan dipeyivin ne naskirin. Avantaja mezin yên vê çareseriyê ev e ku ew dikarin bên bikaranîn the game ji bo serbestberdana ji bo piraniya platformên niha tê bikaranîn - Windows, iOS, Android, avakirina wan di zimanê HTML5 û sepanên Facebook (têgihîştin çawa bi vê bernameyê bixebitîne di tora civakî de, di user hîn bibin çawa ku di "VC" bo afirandina show game to hevalên wê). Endam di ware-2 note sadebûn û neşefafiya ji virtual xwe. Tu dikarî li şablonên bingehîn bixebitin, lê gelek ji wan, lê ji ber ku hema hema ti ku di nav afirandin ji aliyê script muwekîlê fit hene. Hêleke xweş - bi alîkariya Conustruct-2, tu a game biafirîne ji bo herwe ne.

yekîtiya 3D

Du bernameyên li jor dîyarkirine dîzaynkirin bi hesabek bo game Di 2D-mode. Yekîtiya destûrê dide te ku dixebitin, bi bikaranîna derfetên ji 3D-graphics. Derfetên ji aliyê bernameya - yekcar pir. Çawa ku doza bi ware 2 is e, pir-platform li wir (wê derê ye, heta îcatên piştgiriya - Xbox, PlayStation, Wii).

Wekî beşek ji bernameya - yek ji baştirîn li cîhanê, pispor qebûl dikin, motorên game (ku wek tê gotin - Yekîtî). Ji ber vê yekê, ev biryar, bê tu mubalexe, li gamer dikarin şaheser yên di asta cîhanê de (eger, bê guman, em ê karibin bi bicive a tîma bi qasî HR bi kêmanî, bi navencî studio pêşketina be) biafirîne. Ev, dê ji bo hilberîna games pir giran e li ser komputerê. Teqe - zelal, stratejiya - bi e simulators racing pir realîst - hêsanî.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ku.birmiss.com. Theme powered by WordPress.