KarkêfîGames Table

Wekî ku ev pêngav di setrencê: tevgera features

Gelek Xortno, pirsên cuda cuda li ser bi fikar in çawa to play setrencê. How to go figure - bingeha hemû tevgerên û derbeyên e. Ev bi vî û dest bi perwerdeya e. Ev mirov li ser wan zêdetir e.

6 hene cureyên shapes: îpotekê de, rook (an round), li heyv (her wekî efserê tê zanîn), Horse, Queen (aka Şahbanû) û padîşahê. Hemû ji wan re here bi awayên cuda. Jî, hin nuansan di tevgerên xwe li gor rewşa game de heye. Bi vî awayî, em li ser bi hev re biaxivin cuda.

îpotekê de

How to go to perçe setrencê de ji rêza duduyan de? Amûrekê in li gelek herî (8 perçe wir), di heman demê de jî herî lawaz ên characters. Ew bi tenê dikarin pêşve biçin û bi tenê yek square. Go back ji wan re nemabû. kesayetiyên welat Bute hinekî cuda - koçber û berên. Yekane doza ku piyonê dikarin 2 meydanan bi pêş bavêje - ev pir destpêka şer e, çêkirina yekem move xwe.

Li aliyê din, di bin îpotekê de, ku ji devê pêşberî desteya gihîştin, dikarin nav ti kesayetiyeke din vegerin. Pirî caran, players dev ji hilbijartina li Şahbanû ji ber piralîûçalakîyê xwe, lê eger ku we pêdivî rewşeke game, "Taybet" dikarin ji karmendê, û rook û knight bibe.

tour

Bila ji me re ji bo rêza yekem vegerin. Wekî ku pêngavên li setrenc, pişt amûrekê veşartî? Travel direve in a line gavê de, hem horîzontal û vertically. Hejmara şaneyên ku ew dikarin ji bo demeke nediyar gav ser. Ev dikare ji bo rawestandina li ser ti xalan e jî. tevgera Backward karekî qedexe ne. Lê rook ne dikarin li ser pariyên din bavêje. Ew li ser go lêdide: diçe di xeta rast bike, ew dijberekî wêran dike û digire cihê wî. Hemû ev nayê ji xeta xwe ya motion dernekevin.

e pêngaveke taybet heye - castling. Ev dikarin beşek tenê nayê padîşah û kurs dora do ne bigirin. Heke yek yan jî du ji wan ji nuha de li seranserî warê Kurdayetiyê bûn, guhertina dibe ku pêk nehat. Karê vê tevgerê ye ku padîşah di dahatûya 2 qadên ji tour, û wê ji bo padîşah serastkirin. Ev bi tenê doza ku di nava stroke hebe û tenê 2 kesayetiyên e.

hesp

Em hînbûna setrencê. Wekî ku ev pêngav, ku bi hê dûr ji games gelê bihîst? Moving hespekî dengdanê wek di nameyê de "G". Ev li ser hucreya 2 û li standên sêyemîn .Bilindkirina, biserêxwe, ji tevgera berê. Step dikare vertically û pacê kirin hem. Turn hêsp e jî, ku bikaribin kêlekekê. Ji ber vê yekê, di vê hejmara radiwestim, di nîvê qadê, 8 options ji tevgera hene. Di encama pêşketina hêsp e her tim li ser warê color berevajî.

Din yên ji hespê sûd - ew dikarin li ser pariyên din bavêje, di nav wan de dijmin, dixwar, ji wan re ne. Bê encamên wê ji bo xwe, ew êrîşên Şahbanû, rook an metranên, t. To. Ew gelekî cuda herin û ne ku bikaribe ji negire ji zaroyan. To xist, ku hesp divê li cihê ku hejmara hedef bigire. Wekî din, ew tenê li ser ew bavêje.

efserê

Wekî ku pêngavên li setrenc, eger fîlan? Berên. Her player a elephant "spî" û "reş". Ev name ji ber ku di warê color destpêkê ku li ser radiweste, ku hejmara hat dayîn. ne dikarin bên guhertin. Karmendê bi ser pariyên din bavêje. di her alî de diagonal li ser ti hejmara şaneyên: mayîn ji tevgera xwe ya bi sînorkirî ne. To bixwin, hejmara dijmin li ser rêya bû, ku divê hûn jî di cihê xwe.

şahbanûya

Hejmara maneuverable herî û bi hêz. Ev diçe bi eynî awayî wek hisrê xwe, û bi qeyikê ve bi hev re. Ango dirêjî, horîzontal û berên tu hejmara meydanan, li her alî. Ew tenê yek tahdîdeke: tu nikarî li ser perçe bavêje. Di doza tehlûkeyê, Şahbanû nikare di tu warî de vedişêrin. Ger ku hewce be - bo êrîşkirina bi çi xala forumê. Queen - ku çekê herî di destên a player setrencê.

qiral

Hejmara herî girîng e û daxwaza parastina berdewam. Ew û xebatê de bi temamî ji bo pirsa çawa ev pêngav di setrencê. Padîşah e, hema hema qet nabe bireve, ku ev e. To. Ew dikarin bi tenê dikarî 1 square bar. Bê guman, ew nikare li ti alî û berên vertically an pacê here,. Demê de ji bo kontrol e jî pir hêsan e, dûr k'etibû dayîn. King dixwe shapes dijmin, herweha wek meş - Kurdayetiyê 1 square. Ku hemû ev e, ku dikare bê ka çawa ev pêngav di setrencê got.

Ev bi padîşah dawiya game ve girêdayî ye. Wî got temam mat. Ev tê wê wateyê ku ya herî girîng hejmara e di bin êrîşê da, û tu ciyê ku ew vedişêrin heye: dijberên dora. daneyên wî, li paş yên ku tu dikarî vedişêrin, ne li dora jî. Eger tu wisa rewşa biafirîne, lîstik diqede. Û yê ku li mat kirin, ev nęzîkatî e.

Shah - rewşa e gava ku padîşah e di bin êrîşa, lê dibe ku an ji mertal. Ev e jî dibe ku hejmara xetere dikarin bixwin. King ne dikarin di bin êrîşê derkevin. How to herin perçe kişikê, di vê rewşê de? Hemû çalakiyên li player divê bê de parastina ji padîşah armanc.

Pat - rewşeke gelekî balkêş in the game. Di vê rewşê de, ku padîşah e di bin êrîşê ne, ku îlan ne Şah, di heman demê de ew bû herimê go: yê mayî li hucreyên bi destê perçe dijmin kontrolkirin. Sweet, jî, di heman demê de ne ji bo rizgarkirinê bê. Pat ji bo pişka de golek avêt, lîstik diqede.

Ku hemû xemên hêmana sereke ya li game yên setrencê ye. How to go perçe, hûn dizanin, hûn amade ne ji bo partiyan in.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ku.birmiss.com. Theme powered by WordPress.