KomputeranComputer games

Skyrim Dragonborn: passage. "Skyrim Dragonborn": çawa dest bi lêgerîna

Di teş 2013th Gulan Russian-dipeyivî fans a rêzenivîsê de dît, ji bilî yên li beşa pêncemîn a game - "Skyrim Dragonborn». Di wê de, bipêşvebir bidin Solsteym serdana giravê, pêşiya û çûkan nû, gelek şikeftan de û, bê guman, ku tev li serpêhatiyeke bi talûke û bi heyecan, ku di encamê de dê çarenûsa vî cihî diyar bike.

Yê pêşî ew nasê bi bilî yên "Skyrim Dragonborn". How to dest bi lêgerîna?

Destpêkirina game launcher, divê hûn ji bo bicîh bikin ku navên li ber a lêzêdekirina di box biçûk kontrolkirin. Bêyî ku ew, "Dragonborn" xebata wê ne. pace din li ser bûyerên girêdayî çawa heta niha game derbas "Skyrim". Ger Greybeards Drakonorozhdonnym character naskirin, ew bi ewlehî nikare berdewam bike ji bo birêvebirina, çareserkirina pirsgirêkên wan û tijekirina quests. Li bajarê herî nêzîk, ew ji ku êrîş kirin ku dest û xeta quests. Eger karekî "Way Voice" bi dawî nebe, wê ji qehremanê jî dikarin ji bo girava bistînin, lê additions komploya navendî li gor karakterê di vise de dîl ne, heta ku ew ne title Drakonorozhdonnogo qebûl nekir "fermî".

Stendina "Skyrim Dragonborn": amadekirina

Eger tu diçî ji bo yeNî nav lêpirsîna sûcên Miraca, divê em li ser tiştên ku wê ambaran de hero li ber şandina ev ji giravê dagire bifikirin. Solsteym, bê guman, heye dikanên xwe bi xwe û esnafan, di heman demê de li ser hilbijartina li malê ji aliyê wan pir xizan dema ji bo parzemîna berhevdan. Floraya bes bi cur e, da ku ji te re pêwîst xwendî di pêş buy, ji ber ku lîstik bi derbazbûna "Skyrim Dragonborn" - ne hêsan e. Ev tê pêşnîyarkirinê, ku bi baştirîn alavên License de di demê de û bibare çend keviran, eger kesayetîyek tîne çek enchanted e. Ya herî sereke ye ku ne tiştekî zêde heye, hero wê li mala xwe de li wê giravê di nêzîk de dest.

Drakonorozhdonny

Stendina "Skyrim Dragonborn" bi êrîşeke surprîz li koma Îtleatê karaktera di maskeyên ecêb dest pê dike, bi kevir li rûyê wî îdîanameya ku ew Dragonborn derewîn bû. Şikandin êrîşê de û geriya bedenê de, dikare li ser yek ji wan a note ku dibêje ku hero emir kir, ku nayê zanîn, Mirak-P'arîzê, û çeteyan li parzemînê bi giravê Solsteym bûn dîtin.

The port gemiyê Windhelm bi bez Gyalunda e. The hero divê wî îqna bike ku biçin giravê. Di cih de piştî geheştine li Crow Rock Adril Arano bi faîza di armancên serdana Drakonorozhdonnogo Solsteym hevdîtin pêk bîne. Eger tu wî li ser Mirak bixwazin, an şêwirmendê nikare bersiveke zelal bidin, lê tenê ji bo Stone ya Earth bişîne karektera. Li vî cihî, wê bi komek ji şêniyên, imad di kar û tiştekî weha ne li dora nîşan bide. Ber bi Dragonborn elf Nelot wê, ku dê ev ji Perestgehê Mirach bişîne. Li wê derê hero wê şênîyên heta enchanted zêdetir bibînin.

Perestgehê Miraca

Ji wê gavê stendina "Skyrim Dragonborn" dest bi dest bixe pêş. Di hewşa Perestgehê Miraca di nav karkerên brainwashed jineke Freya e,. Ev digire nava hewldaneke pûç qenaetê bi hevalên xwe ji bo rawestandina çêkirina. Frey dûr bandora charms Miraca spas amulet magic, û bavê wê re, beşek-shaman Skaal diparêze eşîreke mayî bi parastina keve magic. Bi hev re bi ser hero nû nas diçe nav Perestgehê *.

Ev e ku bi tenê zîndanên di lîstika "Skyrim Dragonborn" ne. Lêgerînên xwe time to noq nav atmosfera ewleyayiya yên wêran û patrolê yên ku ne. penaxwazan - Perestgehê full of girupên Mirach, draurgov Zindîkirin û berê dijminên nenas e. Bi serê xwe, cihê size bêtir mezin e, di heman demê de ku bi giştî tê qebûlkirin û derbas pir bi hêsanî.

perestgeha Miraca

Piştî lêgerîna di beşê yekê yê di Perestgehê de, lehengên bibînin Perestgeha Mirach. Downstairs e ku peyvên dîwar hene, rê Dragonborn ji bo lêkolîna peyva hêza "Girtina ejder." Ev bi heman qaîdeyên ku ji talent, ew e ku, ji carekê zêdetir di rojê de tê bikaranîn. Ev hawara di "Dragonborn" Ji bilî girîng e, ku ji xeta gerîna ne mumkin e ku bê wê. Bikaranîna a kapasîteya wê ji qehremanê dinêre hêzeke ji derbên, çekên bi hêz û Qîrênên xurt pêşkeftîya. Dema ku ew wê peyva, pişt sarcophagi vekirî, hinek ji yên ku ji wê bê draurgov Tevlihevî cuda cuda, di nav yên din jî dê bibe bi taybetî jî bi hêz bixwînim - dergevan ji key. Ew dikarin derî bi sir û veşartî di sarcophagus parêzgerê veke.

location passage bêtir no cuda ji zindaneke normal tam ji bo niha ye, weke qehremanên bikevin odeya bezandin, ku di nîvê Israyelê bi "Black Book" pir mezin û ecêb e. Gava ku Dragonborn wê bixwînin, wê, ew bi zorê nav hêmaneke din jî, bi navê Apocrypha, an jî bi gotineke din dimêt hat, Padîşahiya ya kevnar Daedric Prince Hermaeus Mora. Li wir ew dê Mirak sekandin. Wek ku karaktera an xwest ku wî şer, niha wê ji erdê yên hêzeke xurt, bêpar yên ku derfetê ji bo bar asê. The dijmin biryaran axaftineke dirêj, di dawiyê de yên ku bi dostanî xwepêşandanan her sê peyvên berê hîn qîrîna, bang li ejder re difirin û li ser wê, dev ji rejimê xwe ji bo qedandina Dragonborn. Piştî ku bi saya ezab xerab de dijiyan, ji qehremanê dîsa vegeriya nav vê odeyeke bi pirtûka, ku ew dê bi heyecan Frey sekandin tê.

Ew ê ji we re bi rêya hero re dibêjim ku karaktera di heman demê de di odeya bû û bû ne, mumkin bû ku ji bo wî watch, û. Dagirtina lêgerîna wê ji gundê Skaal, jin bavê şandin.

Fate Skalov

Tenê dibe balkêş zêdetir to play "Skyrim Dragonborn". "Black Pertûk: nabihîze xewn", stendina ku hema hema hatine kuştin qehreman jî bala Storn. Ew jî bawer dikir, ku tu Miraca tenê bi riya zanîn ku yekem Drakonorozhdonny win. Karaktera ku divê hûn herin Qereqola Syringa û ce'sûsîya cry "Şandekê dê" ku dikare were bikaranîn ji bo serbestberdana de Stone Wind.

Berî raneke nifira, divê ji bo şer amade bike. Piştî bikaranîna dengekî li ser Stone ya Wind wê bibe a dijmin nû û pir mekrûh navê lurkerom. Kole Skaal get ji spells xelas û here mala xwe, û Elder çareseriya dibêje çawa bibînin û têk Mirach.

Paqijbûna ji kevirên

passage bêtir "Skyrim Dragonborn", bêyî ku bi dawîhatina vê lêgerîna sade, lê pir aciz ne mimkun e. Bingeha kar e qij din jî heyî li girava kevir pîroz: Earth, Water, Sun û cenawir. Daneya eynî weke di doza terpilînê Wind e.

riya zanînê

Ku riya bi tenê bi dest bixe yekem Drakononorozhdonnogo - get zanîna bi sir û veşartî di rûpelên pirtûka Black. Yek wizard ji çareseriya Telvanni, Nelot, tenê bala wan. Di vê demê de, bi awayekî pir xweş, şaş by the game "Skyrim". Bihorîna ji vê lêgerîna soz kesîf heyecan di bajêr de mirî ji Dwemer.

Dema ku ew bi Tel Mithrin, yek ji wargehên giravê ve gihîşt, ew hero heye ku herin nav bircê de sereke, ku Nelot dijî. Ew dibêje ku dizane ku berjewendiyên Dragonborn ye "Black Book", di kavilên Dwemer, ku ew berê bû, lê kiribû, nikarin bi ilham bi temamî ne.

Bi hev re bi karektera wizard de herin kavil bajarê Nchardak. Ev ji aliyê yek ji kevintirîn û, mixabin, ji şaristaniya nemayî ya game "Skyrim" hatibû avakirin. Kurtenivîsek ji location bi êrîşeke rêbiran de, a, muzîsyen ji surface of kavil binçavkirin dest pê dike. Satellite Dragonborn, xweşbextane, şer pir baş. Piştî bi dawîhatina şer, divê ji bo vê avahiyê bi qubeya here. ketina wê ne mimkun e bêyî cube taybet, di heman demê de Nelot ji niha ve li bajarê serdana berî, wusa bi wî re yek girtin. Pêşkeşkirina, berhemên xwe li ser pedestal, tu dikarî ji macerayê de berdewam dike. Li odeya yekem, ku bikevin, peykên wê bibin odeyeke xwendinê, ya navîn yên ku di bin cama pirtûkê de tê xwestin hat danîn, dîtin. Lê ji bo ku ew dest ji vê qonaxê de ji game mumkin e. Wizard dibêje ku ji bo ku berhemên te dest gava ku tu kar de boyler steam de.

Ji bo vê, bi Dragonborn Nelotom dê gelek ji puzzles çareser bike.

gelê baxçevan

Pêvekên hema hema temam. How to dest bi lêgerîna "Dragonborn: gelê baxçevan"? Ji bo vê jî, divê hûn ji bo ku bi puzzles Nchardaka û Xandinê Pertukê Black. Li hev Apocryphon Dragonborn xwe Daedric Prince Hermaeus Mora, wê wî netemirînin tî ji zanînê û sûd ji pirtûkxaneya mezin bidin. Daedra westiyayî daxwaza Miraca ji bo revînê ji bin kontrola xwe, da ku wî biryar da ku alîkarîya hero bi qasekî bi Drakonorozhdonnym yekem.

Ev cihên tu caran li "Skyrim" game kir. Passage ya "Book Black" bi riya derbasbûna ji yek beşê ji yekî din re, di pêvajoya xwe a puzzles sade û şer bi şênîyên herêmî tevî rê Hermaeus Mora, ku behsa karektera gelek dijber e,.

Reaching Pirtûka dawîn, Dragonborn dîsa pêşwazî qurnaz Prince û zanînê, ku wî bi zorê ji bo ku peymaneke - peyva duyemîn şahî "Şandekê dê", bêyî ku ne mumkin e ku win Mirach, li beramber ji bo zanîna nehênî Skaal. Storn hevbîr alîkarî bidin, lê eger hero hatiye karê xwe qedand, "Paqijiya kevir." Shaman wê ji destê Black Book karaktera bavêjin û wê dixwîne, berî ew avît pêşkêş di vê zanînê de ye, ku tiştekî taybet hene, lê ji bav û kalên baldarî wan ji nifşek din veguhestin, û meraqên Hermaeus Mora, jiyana xwe ji bo berhevkirina agahî cuda terxan, min nedikarî ku sebir dikin. Daedric Prince bikujin Storn di vê pêvajoyê de ji hidûdên ji zanînê, lê li şûna veke gotina dawî Dragonborn Crick, spasiya wî derfet ji bo dagirkirina ejderhayan.

Li jor li ser Apocryphon

Ev karê dawî de li gel lîstika "Skyrim". lêgerîna Passage piştî xwendina Black Book dest pê dike "û xeyalên Wake-up." Weke ku di mîsyona borî de, karaktera wê li ser location bar, çareserkirina puzzles û şer lurkerami û penaxwazan.

Di beşa pêşî ya di pirtûkê de ne sedema pirsgirêkan ne, lê di ya duyem de hemû gelek aloztir more. Em divê ji bo ku hilkişin ser derenceyan û rahêjin pirtûka Ebbas "Qetên Endless", û tenê wê bar li ser beşa sêyem. Piştî ku diwêre vê detail kêm dikare heta hetayê di serhatiya ji serê de asê maye. Bikin ku diçe dişibe maze. Walking li ser asta, girîng e ku bêriya pirtûkê de ne: "The claws binavbûna" û "qada sîxorî ya".

Berê xwe da beşa çar, karektera divê di pêlikan re daket. Di yek ji dehlîzên ku li benda civîna unexpected bi şênîyên herêmî, korîdora din Piştî mirina wan, wê xuya bibe. Cûreyî, lê, ma bala Pirtûka dawîn "blades toothy." Bêriya ne, Niha hûn dikarin bi ewlehî li ser koçî beşa pêncemîn jî, ji tirsa ne an babete giring nedît.

Li salona mezin ya Dragonborn çar pedestal xemilandin, bi pictures hevdîtin pêk bîne. Li ser wan û divê hûn ji bo cîbicîkirina pirtûkê de berê hilbijartin. "Claws AccessXê" li ser karîkaturên despêbike. "Qada Pry" li ser rêyê çav, "blades" ku di sûretê vekirî di grin dev û marîjokan sembola cara. Navenda wê pirtûkeke ku dişîne hero di beşê şeşan.

Dragonborn tenê dikarin bi dengekî ejder zeft û di cih de hîn siwar cinawirekî û perwaz. Di game tutorial nîşan wê bi tenê carekê, da ku hûn bi baldarî divê bi bîr bişkokên ejder. Ew e ji bo şer bi çend suitors, mirov dikare li ser mar kirin. Piştî ku Sarotar Drakonorozhdonnogo bo Mirak wê cinan, ji bo şer amade. The dijmin qezenc hatiye alîkariya du dragons, di heman demê de di şer de ew dê beşek pir giran heye.

Her carê, dema ku dijmin nêzî binketinek e, ev salek dibe, di dema ku ji surgûnê tendurustiyê ji aliyê absorbing canê dişêlin, pêşî yên ku wî bang kir, û piştî Saratora. Dema qurbana hin e, em dikarin bi ewlehî, zexta. Ev dem, piştî kêmbûna tenduristiyê Miraca bi xaleke krîtîk, li wê derê pir Hermaeus Mora, ku ji bo bi xwe û hisaba bi fermanên berê. Berî mirina xwe, ji qehremanê yekemîn ji dubarekirina Drakonorozhdonny dixwazin çarenûsa xwe.

Ev episode nîşana bi dawî ji bilî "Skyrim Dragonborn". Stendina a quests storyline navendî temam kir. Lê belê, ev ne hemû sûrprîz giravê. Walking bi Solsteymu, hûn dikarin gelek karên balkêş, hem jî li Black Book, xwendina Dragonborn ku gelek ji şiyana bikêr bînin, wê bibînin. The Raven dikarin dest bi lêkolînê sûca. Di nihêrîna pêşîn de, bêsûc û lêgerîna bi lez nav zincîreke bûyerên aloz, ku hero dê rû bi rû rû. Wekî ku xelata wî malê de li wê giravê wê, û şerê ku bi Dark Birayên Morrowind. A gelek bixof dê xezînê meyî nû û qîrînên enjoy.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ku.birmiss.com. Theme powered by WordPress.