KomputeranComputer games

Mars War Têketin: walkthrough

Mars: War Têketin - ew rind e game nedîtî, ku di style ji dinyayê navdar fantasy game rola-playing Mass Bandora dîzaynkirin. Li vir tu jî kontrola xeysetê te, e ku ji bo ji girtîgehê li ser Mars bistînin û li rewşeke pir bi zehmet peyda xwe bistînin. Li ser hemû aliyan de, tu dê di metirsiyê de be - tu xwe di navbera destaran ji aş rêxistinên mezin ku bi şer di nav xwe de ji bo av, çavkaniyên herî erzan û girîng li ser Planet Red bibînin. Herweha, tu dê ji jimareke afirîdên nagera ku di encama mutasyon ku, ji ber zêdebûna radyasyonê berfireh li ser planet Mars ji wan re çêbû parastî ne. In the game Mars: passage War Têketin nisbeten bi dîmenan e - ji ber ku komploya hema hema seranserê game mayine. Tenê di beşa dawî ya we ji bo ku hilbijartina - ji bo bibe tarî yan jî ji alîyê ronahî û, li gor hilbijartina te, ji bo qedandina the game bi paşpirtika hin. Ev proje jî heye ku têgîna ronahî û tariyê de yekser di nava gameplay - li gor ka te hereket, çawa tu bi characters din re têkiliyê dê û kirinên di game Mars standin wê, qedera xeysetê te: War Têketin. Passage pir dirêj e, lê belê di nava lîstika bi çareseriyên aliyekî, ku ji te re pêwîst bala xwe bidin, ji ber ku ew pir balkêş in û dê we ezmûna pir pêwîstî û tiştên kêrhatî û darayîya bide li wir in.

Chapter 1: First Steps di girtîgehê de ji bo şerên gun û sîxurên Queen

In the game Mars: passage War Têketin dest di girtîgehê de - xeysetê te dîlê şer e, û divê hûn ji girtîgehê bireve ji bo berdewamiya riya xwe de, ku hûn ji bo vê projeyê dawî rêberiya wê. Pêşî, divê hûn dev pit sand de, bêzerar Fat û çete xwe da ku here cihê ku, aloziya biqewime. Dibe ku ev yek derfetê dide we ku go azad e. Find cihekî aram û ewle ji bo benda ji bûyerên sereke, paşê jî ji bo reşnivîsa forumê bi serê. Li wir ji te re pêwîst a passage bi asansorê ber bi baş bibînin. Heye, divê tu clean up axa sîxurên, paşê ji milê guard Joe gvozdemetom û beşdarî Innosens di disassembly. Tu divê ji bo bidestxistina çekên - bala leşkeran, û paşê Doşeka xwe li gun ji leşker mirine. Wan bavêjin nav kenda baş. Piştî ku, divê tu li benda demekê û paşê jî xwe bigihînin vê pir baş e ji bo ku çekên veşartî xwe. Piştî ku, ya muhim - divê hûn ji bo têkdana hêk sîxurên û paşê bûne ji Queen xwe de li jêrî tûnel, li cihê ku pêwîst e ji bo saz xefk ji bo wê. Wekî ku tu di game Mars dîtina: passage War Têketin dûr e, ji ber herî normal û sade, lê gelek cudatî û qasî bi heyecan e.

Chapter 1: Diversion, avê û rêwîtîyê Escape Mezin

War Têketin: çi bê wê tu game Mars bidin? Passage hêdî hêdî dê bibe tevlihevtir e, di heman demê de jî di asta kesayetî, te rabe, ku rê bidin wê we bi komputerên pir bi bandor li şer. Bi vî awayî, pêşî hûn ji bo amadekirina ji bo kirinên sabotajê - bipirsin ji bo mutant-çekdarane ku tu divê ji bo dîtina - navê wî daxwaz e. Find wî û bibînin ku ew çi pêwîst ji bo pêkanîna plana. Find amûrên ji bo we pêwîst û wan bibe rűnişteka, serokê mutants serhildayan. Hingê divê hûn dest bi lêgerîna di avê de - ji bo vê divê hûn girtiyekî ku access to the tank heye. Talk to Jay ku wê ji we re dibêjim how to get bi tank. sereke yên zeviyê mushroom diziyê nêzîkî cerdevan û bi saya vê qadê select bi tank ji ku pump ji avê pêwîst ji bo plana xwe. hemû amadekariyên pêwîst ji bo nîqaşkirina hemû hûragahiyan bi Jay, û paşê clean up a perimeter li dora trênê û ji zindanê derkeve rasterast di wê de - Baş e, wê demê ji bo revînê herî rasterast e. War Têketin passage: Helbet, ev nayê vê lîstikê Mars dawî ne. Hyde heta niha bi tenê ji beşa yekem diafirîne, ne bi tenê sê heye.

Chapter 2: The Homecoming, cihê dûr, hevalekî kevn, lêgerîna ji bo bawerî û hevdîtin bi berxwedana

War Têketin passage: Ev dem berdewam ji ber çavan ku çawa diguherin û di game Mars ye. mîsyona Bob, ku li game yekem bû, niha tu dibêjî qey pir bi sade, ji ber ku karê wê bibin zehmet dike. Pêşî, divê tu bi şûn de werin mala Innosens, paşê ji halekê de bistînin. Piştre ji aliyê şaredariyê ve di bin navê Sand, ku tu çawa bi maddeyên hişber ku stargeh e, ku ji bo we kêrhatî dagir xelas here. Gava li pêş - herin bar, ku ji aliyê hevalê Xêrxiwaz old xwe firot - Gotûbêja ji wê. Ji vî aliyî ve li ser wê hê çiqas zêdetir fun di game Mars: War Têketin passage - mîsyona delîl Tierville. Divê tu li wê derê ne, Faith li herêma shopping de - dostê Xêrxiwaz. Tu divê ji wê bipirse - hûn dê bizanin ku ew di bin bandora a pimp herêmî ye. Hûn ê mecbûr bin ku bi awayekî ji wê xilas bike ji vê barê bajon, û divê tu bi tam çawa biryarê bide. Bawerî ku ew azad e, agahdar bike, piştre vegere Xêrxiwaz. Niha hûn li ser pêwendiya di pêwîst be, û tu bi berxwedana hevdîtinê - tu dê ji bo li bar sekandin.

Chapter 2: Di encama teqînê de ecêb, a civînê de bi giştî, bi nêrîneke kurt de, ji bo dîtina cîhêreng ên ji dest û Innosens

Di beşa duyemîn de, tu dê cîhêreng ên ji aliyê hevdîtinê înglîzî Mars: War Têketin - Killer bi zîv, stendina ku dibe ku demeke dirêj bidome, ji bo nimûne. Yekê şaş nemînin ku ew gavekê di serhatiya sereke wesif ne - ew dê li ser paşê hûr. Dema ku pêwîst e ji bo bar senaryoyê de, û ji bo vê yekê jî, divê hûn ji bo biçin cihê teqînê xerîb û hevdîtin li wir bi Meryemê, ku wê xwe qenc bibin, da ku ew dikare alîkariya te bike. Hingê tu underground biçin bo hevdîtina bi Gen. namûsê. Piştî ku hûn dê bibe karekî gelek zehmet - ji bo têkbirina Tenasiti û serbest Xêrxwaziyê. Ji bo vê jî, ji bo li cih û din herin. Piştî ku tê niha ya herî girîng di lîstika - divê hûn ji bo rê li ber êrîşa li trênê girtîgehê xilas Innosens, û piştre dê bibe episode key li ber ku hûn li game Mars danîn: War Têketin passage - tercîha aliyê. Tu bi xwe biryarê eger tu li aliyê berxwedana şer bikin, yan wê di bin emrê Qedrê were.

Chapter 3 (Berxwedana): berxwedan, sabotaj, Shadow Konsolê li herêma dijmin

Ger tu li tenişta Berxwedanê hilbijartine, hûn herin li kampa berxwedanê de, tu li ku derê bi axivin ji bo Marco. Ew ê hûn yekem wezîfedariya xwe bide - herin avakirina Tehnomansera ku tu divê ji bo amadekirina sabotajê û biteqîne tank gazê, were û hingê vegere û rapor li ser serkeftina Marco. Paşê, divê hûn ji bo ku here xala komkirina neyaran Tehnomansera û piştre nîqaş her tiştî bi Marko. Tu divê ku bikevin nava baregeha Tehnomansera û nasandin ku, xayîn e, hewl dide ku hûn set up - agahiyên ku we pêdivî bi derbas Marco.

Chapter 3 (Berxwedana): girtiyên siyasî, back to the source û dilê Source

Ku di dawiya lîstikê de ye nêzîkî we, eger hûn ji aliyê Berxwedanê hilbijartine. Tu divê ku herin ji yekî din re object Tehnomansera, bibînin key ji bo serbestberdana girtiyên siyasî, ji bo şer bi kurmê mezin, û wê temam azadkirina girtiyan. Wekî berê, em dê li ser serkeftina Marco rapor. Lê niha hûn qebûl pêşniyara Marco - ev dê bibe cara karê xwe. Go to the Source, şer Guards, û piştre ji aliyê ti Wisdom tê wateya rawestandina. Ku ev, bi game re derbas dibe, di heman demê de jî li wir alternatîf.

Chapter 3 (namûsê): bi hêz û rûmeta xwe, a avakirina xerîb, milyaketê welî cesûs û-rîska bilind

Eger tu bi alî yê Giştî hilbijêre, divê tu ji bo hevdîtinê bi giştî, ku wê tu karekî li eynî awayî wek Marco ji Berxwedanê bide. Hûn ê hewce ji bo rê li sabotaj, ku tu di serhatiya alternatîf li dar bo hevdîtina bi berxwedana di bin cover û beşdarî di êrîşa neynika li Tehnomansera xwe bi xwe xweş bike û ji bo vê berxwedanê de, xwe veşêre, û paşê şimitandina li baregeha Tehnomansera û sîxur li Wisdom, û paşê bi Berxwedana şer û vegere ser namûsê.

Chapter 3 (namûsê): tecrûbeyên tarî, back to the source û dilê Source

The sê erkên cara identical wan kesên ku we ji bo berxwedana re derbas in - ji bo serbestberdana girtiyên, vegera li çavkaniya, di şer de bi ser Praetorians û şer dawî bi Wisdom. Îcar hûn dizanin ku çi dibe eger hûn bixwazin bi Berxwedana û Gen. namûsê ne. Lîstikê re derbas dibe, ew niha bi tenê dimîne, ji bo li ser hin karên din re dibêjim.

ji erkên din çi ye?

In the game Mars: passage War Têketin yên karên din e ji bo pêşxistina senaryoyê de ne pêwîst û lîstik bi dawî hatiye. Ev mîsyonên bi ben nirxandin û tu herikandinê mezintir nav gerdûnê yên lîstikê, herweha pere, tecrûbe û zor ji tomar bikêr bidin.

Nimûne ji wezîfeyên din

Yek ji wan a herî hêsan û herî zêde balkêş wergerandî yên karên din mîsyona e "alîkarê master." Dema ku tu bi xwe jî di beşê yekê de di kampa bibînin, tu dikarî li wir peyda wizard ku dê ji te bixwaze ku bibînin parçeyên kêm ji bo wî. Ma ev, vegere passage, û paşê ji bo ku ev were paşê, dema ku ew ji herêma kraterekî de negeriya. Ewî dîsa got: ji bo ku ew ji bo dîtina perçeyên - do it, ji bo ku te xelata get: deh yekîneyên sulfur û du û nîv hezar tecrûbe ji bo her yek ji van du beşên bi mîsyona. Helbet, ev e ku bi tenê karê ku tu ji bo pêkanîna ne - di nav wan de jî hin pir balkêş û nedîtî hene: ji bo nimûne, divê tu neyaran kûçikan êrîşa, lêkolîn, sedema wê, û paşê gav bi gav xwe nêzîkî çareserkirina metelok jî ji vê yekê kûçikan Wan dest bi êrîşî gelê. Ev ne tenê bi heyecan, di heman demê de bi kêrhatî, ji ber ku we, careke din, dest bi tecrûbe û bi kewkurtê.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ku.birmiss.com. Theme powered by WordPress.